今日,IGN在油管頻道發(fā)布了V社游戲掌機Steam Deck運行《戰(zhàn)神4》的18分鐘實機演示,據(jù)悉視頻中的聲音是掌機揚聲器的原聲錄制。IGN表示這款游戲在掌機上90%的時間運行良好,但偶爾會出現(xiàn)了一些優(yōu)化問題,例如戰(zhàn)斗場景中存在一些不同步的情況。
【游俠網(wǎng)】《戰(zhàn)神4》Steam Deck實機
《戰(zhàn)神4》是一款由索尼制作并發(fā)行的動作冒險游戲,是《戰(zhàn)神3》的正統(tǒng)續(xù)作。對主角奎托斯來講,這也是一個史詩級新篇章的開始。他將擺脫神的影子,作為普通人隱居北歐神話的新大陸,為了他的兒子以及新目標(biāo),奎托斯必須為生存而戰(zhàn)斗,對抗威脅他全新人生的強大力量。
此前《戰(zhàn)神4》PC版不到一個月的時間就突破了200萬的里程碑,獲得了巨大的成功。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。