《戰(zhàn)神4》作為系列的重啟作,在2018年榮獲TGA2018年度最佳游戲。而在四年之后,這款原“Only on PlayStation”的動作角色扮演游戲終于在今年一月登陸了PC。
據(jù) SteamSpy 稱,《戰(zhàn)神4》已在PC上賣出了至少200萬份,是迄今為止索尼在PC上最暢銷的游戲!看來即使四年過去,奎爺依舊是最能打的一個!
SteamSpy 估計游戲已售出200萬到500萬份。由于 SteamSpy 僅顯示游戲銷售額的估算值(基于擁有游戲的玩家數(shù)量)。另外,SteamSpy 僅跟蹤公共配置文件,這意味著那些擁有私人配置文件但擁有游戲的人不會被統(tǒng)計在內(nèi)。而且例如 Epic Games 等其他商場也能購買游戲,因此,從理論上講《戰(zhàn)神4》PC版實際銷量很有可能高于 200 萬。
《戰(zhàn)神4》PC版于1月15日正式發(fā)布,在不到一個月的時間就突破了200萬的里程碑,就連索尼自己也稱《戰(zhàn)神4》登陸PC獲得了巨大的成功。那么既然很成功,《血源》啥時候安排上?
更多內(nèi)容:戰(zhàn)神4專題戰(zhàn)神4論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。