俄烏局勢一直保持著緊張的態(tài)勢,就在大家都覺得只是僵持時(shí),大戰(zhàn)爆發(fā)了。面對如此的局面《DOTA2》TI10的冠軍隊(duì)伍Spirit戰(zhàn)隊(duì)發(fā)表了反戰(zhàn)推文,呼吁和平。
聲明如下:
“沒有比戰(zhàn)爭更糟糕的事情,沒有比人類生命更寶貴的。
Spirit雖然是一家國際電競組織,但歷來是由俄羅斯,烏克蘭和其他國家的選手組成。這個(gè)時(shí)候,我們的一些選手和員工正在烏克蘭。我們很多人在烏克蘭有家庭,親人,所愛之人和朋友。我們很擔(dān)心他們的生命和安全。
我們反對戰(zhàn)爭,我們反對暴力。如果數(shù)以千年的人類歷史能告誡我們的話,那就是和平是唯一值得堅(jiān)持的事情。注意安全。”
戰(zhàn)爭帶來的傷害是不小的,面對目前的形勢只能是希望不要惡化下去,可以妥善解決。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。