玩家在選擇一款游戲時(shí),往往都會(huì)采用不同的標(biāo)準(zhǔn)。有的人喜歡大廠出品的3A大作,有的人則喜歡獨(dú)立工作室制作的一些精良的小品游戲,更有的人是根據(jù)其他玩家的口碑來選擇。在steam這個(gè)游戲平臺(tái)上,能達(dá)到“好評(píng)如潮”這一評(píng)價(jià)等級(jí)的游戲,游戲質(zhì)量自然不必多說。
刷爽刷爆!
2021年12月17日就有這么一款以搶先體驗(yàn)階段默默無聞的獨(dú)立游戲《吸血鬼幸存者》悄咪咪的上架了,與世界上絕大部分缺少宣傳的獨(dú)立游戲一樣,發(fā)售剛開始一個(gè)星期時(shí)不溫不火,完全有可能就像其他“前輩”一樣一直持續(xù)這個(gè)狀態(tài)直到被玩家們遺忘。但在作者一個(gè)月的堅(jiān)持運(yùn)營(yíng)后,事情迎來了反轉(zhuǎn)。
根據(jù)第三方數(shù)據(jù)網(wǎng)站 Steam DB 的統(tǒng)計(jì),《吸血鬼幸存者》12 月中在 Steam 平臺(tái)展開搶先體驗(yàn)后,剛開始一個(gè)星期最高同上僅 72 人,而如今游戲最高同時(shí)在線已經(jīng)來到 6 萬 2 千人,Steam 上三萬多條的評(píng)價(jià),以好評(píng)率99%的驚人數(shù)據(jù)達(dá)到了“好評(píng)如潮”。
持續(xù)走高的各項(xiàng)數(shù)據(jù)
是的,你沒看錯(cuò),一款連EA階段都是小透明的游戲居然受到了全世界玩家的強(qiáng)力推崇,就連制作者Poncle都表示這款游戲的火爆程度超過了他預(yù)期的千倍以上,這不得不說是一場(chǎng)屬于他的奇跡。
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沒有什么奇跡會(huì)毫無征兆的發(fā)生,我在這里向沒玩過的朋友們簡(jiǎn)單介紹下這款游戲。
《吸血鬼幸存者》是一款roguelike的生存動(dòng)作游戲,帶有某些哥特式的恐怖元素。玩家控制一個(gè)角色,面對(duì)滿屏如潮水般的敵人,移動(dòng)、射擊、施法,極限求生。通過擊殺怪物,角色可以獲得金錢,并可以升級(jí)武器和特殊動(dòng)作,拾取戰(zhàn)利品增強(qiáng)自己。
這樣一款看起來平平無奇的游戲,它爆火的原因是什么,就讓我給大家好好說道說道。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。