有些游戲廠商很注重保護自家產品的專屬權利、不允許玩家隨意修改;而另一些則對此持開放態(tài)度,其中Valve(V社)就是后者的一個典范,他們的游戲和產品都具有高度開放性質,還專門給玩家提供了方便的工具和平臺。你甚至能在Steam上看到在售的、基于V社游戲的二創(chuàng)作品。
最近V社即將推出硬件產品Steam Deck,這款掌上PC機也同樣保持了高度開放特性:V社直接把機器的CAD工程圖紙文件給分享了出來,所有人都能給Steam Deck自制外殼、涂裝或模組掛件。而今天V社又授權第三方廠商發(fā)布了Steam Deck的完整拆機視頻,讓所有人都能對它的內部構造一清二楚。
V社宣布:iFixit將會是Steam Deck替換件及Valve Index VR套件替換件的授權經銷商,屆時替換組件將會開放購買。iFixit是美國一家專精于數(shù)碼拆機的公司,成立于2003年,他們也發(fā)布過很多免費自修理指南供用戶參考。這一次iFixit也帶來了Steam Deck掌機的詳細拆解視頻,以及高清X光照片。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。