從另一方面講,玩家也能從這些制作日常里,認(rèn)知到零星的制作游戲的過(guò)程。像是在126萬(wàn)播放量的視頻“夫妻二人辭職回家25個(gè)月,終于開發(fā)出BUG了!”里,兩人將《地牢100》第一次測(cè)試的大致情況和玩家粉絲們做出了分享。
視頻里提到最離奇的一個(gè)bug是玩家發(fā)現(xiàn)游戲內(nèi)角色經(jīng)驗(yàn)值居然可以拖動(dòng),于是可布解釋是自己偷懶用Unity自帶的拖動(dòng)組件來(lái)改成了角色的經(jīng)驗(yàn)值,甚至游戲里敵人的血條也是這樣做的,也可以拖動(dòng)!
這奇怪bug產(chǎn)生緣由不僅讓人忍俊不禁,也讓玩家們體會(huì)到了游戲設(shè)計(jì)者們?yōu)榱?ldquo;讓游戲跑起來(lái)”而趕鴨子上架的復(fù)雜內(nèi)心,還順帶水了視頻…
阿婆主:贏!
而在另一個(gè)視頻“龍為什么會(huì)噴火?”里,因?yàn)橥婕彝虏埤垏娀鸬奶匦?ldquo;做了跟沒(méi)做一樣”,兩人又開始因?yàn)?ldquo;龍為什么會(huì)噴火/龍應(yīng)該怎么噴火”大開腦洞,最后從普通的“肚子噴火龍”做到了“飛天噴火龍”“旋轉(zhuǎn)噴火龍”甚至最后的“太極冰火龍”…
那么問(wèn)題來(lái)了,龍都有了,那龍女仆啥時(shí)候安排..咳咳。
事實(shí)上,他們的視頻風(fēng)格輕松有趣,剪輯節(jié)奏流暢,又是國(guó)內(nèi)很少見的開發(fā)者直接和玩家互動(dòng),讓這些視頻一直能得到玩家的關(guān)注。也因?yàn)檫@樣,《地牢100》終于宣布上線后,甚至有網(wǎng)友調(diào)侃道:“我還以為他倆專做視頻的,真有游戲啊。”
說(shuō)回到游戲,《地牢100》是一款糅合了暗黑+自走棋+Roguelike類型的DBG游戲,用up主自己的話說(shuō):“反正就是亂七八糟縫了很多東西吧”。畢竟“萬(wàn)物皆可肉鴿”,將肉鴿游戲“縫合”上各種各樣稀奇古怪的游戲類型,已經(jīng)不是啥新鮮事兒了。
但拋開游戲縫合的噱頭和UP主身份,他們的游戲還真挺好玩的。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。