此前有玩家公開了自己用虛幻引擎5制作的《塞爾達傳說:時之笛》演示,這款作品由RwanLink打造,RwanLink近日再次公開了演示,展示了游戲中的海利亞湖。
與其它大部分虛幻引擎5自制作品類似,這款UE5版《塞爾達傳說:時之笛》也是僅由一人制作。這款自制作品與3A級大作還是有區(qū)別的。不過,玩家從中可以看到《塞爾達傳說》在現代引擎環(huán)境下可以呈現出怎樣的效果。
RwanLink表示:“該系列作品的目標是設想一下這些場景如果實際用虛幻引擎5做出來是什么樣子,也能把自己磨練成一個更優(yōu)秀的藝術設計師。作為項目總監(jiān),我還打算用CG動畫來呈現這些場景。雖然我并不是一個游戲開發(fā)者,但也花時間學習如何編寫可玩角色的代碼,并以第三人稱視角來向玩家展示這些場景。”
演示截圖:
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。