最近這段時間,關(guān)于原神云堇相關(guān)的話題,在全球玩家群體中都引發(fā)諸多熱議,除了播放量上千萬的《神女劈觀》劇情PV之外,近日公布的云堇幕后制作故事,同樣吸引了無數(shù)玩家的熱議,其中有不少人都被原神項目組那精益求精的態(tài)度給驚到了。
在此次云堇幕后創(chuàng)作故事中,會發(fā)現(xiàn)原神透露出幾個關(guān)鍵信息點。第一是云堇早在2018年,也就是4年前就已經(jīng)完成了3D建模;第二就是云堇在制作過程中遇到了許多難題,比如建模與實機(jī)演示有差距,或者是角色如何塑造戲曲范兒等等,面對這些問題原神項目組所采用的措施,則是創(chuàng)造工具去解決。
這些“幕后故事”公布出來之后,不僅僅是普通玩家,甚至連大部分游戲圈從業(yè)者都有些吃驚,在當(dāng)前這個快節(jié)奏的時代,原神愿意用至少4年時間去精雕細(xì)琢一個角色,難怪游戲會成功。不僅僅是國內(nèi)觀眾,在海外隨著幕后創(chuàng)作故事的公布,同樣引起了諸多觀眾的熱議。
油管上,原神云堇幕后創(chuàng)作故事下面的評論,主要集中在兩個方面。第一是感嘆云堇的制作艱辛程度,得知2018年已經(jīng)完成角色初步設(shè)計這件事情后,很多外國玩家也十分驚訝。第二方面則是創(chuàng)作故事所透露出來的相關(guān)技術(shù),讓一些游戲開發(fā)方向的學(xué)生或者即將踏足這個行業(yè)的從業(yè)者佩服不已,從中學(xué)習(xí)到了許多知識。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。