隨著1月9日《進擊的巨人》動畫最終季第二部分的正式開播,從2013年開始的這個現(xiàn)象級作品經(jīng)過將近十年的時間終于要進入尾聲了(動畫)。
從一開始被大部分動漫愛好者公認為的神作,到如今寫下了包含爭議的結(jié)局,《進擊的巨人》走過了一段漫長的道路。正如它其中的角色那樣:有高光有低谷,曾經(jīng)的壯闊雄心遭遇不可逾越的困難,如何書寫自己的結(jié)局才不會罔顧初心呢?
要想談一談《進擊的巨人》這部作品,最重要的就是理解作品中三個最主要的角色:艾倫、三笠和阿爾敏。(下文含劇透)
在日漫中,設(shè)置了類似主角三人組的漫畫并不少見,其中最經(jīng)典的應(yīng)該是《火影忍者》中鳴人-佐助-小櫻的組合。相對于日漫中主角加配角群像的表現(xiàn)方式,《火影》、《巨人》這樣的設(shè)計能更好地表現(xiàn)主要人物間的情感——為了從小一起長大的朋友而戰(zhàn)總比為了正義和陌生人而戰(zhàn)更能讓人感同身受。
而對于情感的深刻刻畫,正是《進擊的巨人》這部作品最有感染力的部分。
阿爾敏
阿爾敏是主角三人里存在感最低的那個,相較于艾倫表現(xiàn)出的強烈的勇氣和正義感,阿爾敏顯得有些懦弱和猶疑。那他是真的懦弱嗎?顯然不是的,小時候因為他對墻外的世界好奇,總是被壞孩子視為異類而欺負他,而阿爾敏即使受了欺負,也不會改變他的堅持;長大之后,在得知墻外的世界是這么危險,在了解世界的黑暗面的情況下,他也沒有放棄追尋夢想。
他的勇敢是毋庸置疑的。
而阿爾敏的問題在于他的善良,他不是那種不分場合的、不分敵我的善良,而是在艾倫三笠?guī)退s走壞小孩時,愧疚自己總是需要幫助,卻并不能為他們做出回報的善良,是隊友們把重擔交給他時,他擔心自己做不到足夠出色的善良。
這種情況下,阿爾敏就會顯得猶豫不決。他有聰慧的頭腦,思考事情的深度廣度都在隊友之上,正是這樣他才能做出突破大家局限性的計劃。也是因為這樣,一旦產(chǎn)生猶豫的時候他會想的過多。
整部作品中,阿爾敏是一直在成長的,從第一季的默默無名的小人物,一直到最后接任調(diào)查兵團的團長職務(wù),但成長也不是一蹴而就的,在通往成長的道路上免不了經(jīng)歷艱苦和迷茫。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。