《怪物獵人》系列與在線游戲差強(qiáng)人意的契合度
歷代的《怪物獵人》都有這么一個(gè)特點(diǎn),玩家在劇情和等級(jí)開荒時(shí)期結(jié)束,并獲得了一套相對(duì)較好的裝備之后,游戲往往才是剛剛開始。這時(shí)會(huì)有更多的高難度任務(wù)在等待著玩家,這些高難度任務(wù)被攻克之后,又會(huì)成為TA(Time Attack,時(shí)間競速)的對(duì)象,借此促使玩家不斷優(yōu)化自己身上的裝備,優(yōu)化各種怪物與關(guān)卡的打法,最終在實(shí)力與運(yùn)氣的結(jié)合下縮短那么一兩秒的通關(guān)時(shí)間,從而獲得巨大的滿足感。
這種"滿級(jí)才是開始"的玩法,某種意義上說和MMORPG的龍頭老大《魔獸世界》十分相似,簡單來說就是"硬核動(dòng)作游戲"和"網(wǎng)游本質(zhì)數(shù)值碰撞"之間的沖突。即使是《魔獸世界》本身也有本質(zhì)的數(shù)值碰撞,在許多大型副本中往往都有所謂的"木樁"Boss,用以檢驗(yàn)玩家團(tuán)隊(duì)的裝備硬件水平。
但《怪物獵人》系列卻是一個(gè)向來都以技術(shù)為主導(dǎo)的動(dòng)作游戲,游戲本質(zhì)上的差異,使得它和《魔獸世界》相比硬核程度都是有過之而無不及,這也是它并不是那么適合做成一款純粹的網(wǎng)絡(luò)游戲的原因,畢竟老獵人們買賬了,其他人可不一定會(huì)買賬。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。