??一張圖,一句話,你簡閱NS游戲每日新聞~
隨著2022年到來,以日廠為主的各家游戲廠商慣例推出自家的新年賀圖。
由于賀圖數(shù)量眾多,這里不一一提及。
下面主要對一些額外值得一談的內(nèi)容進(jìn)行擴(kuò)展。
繪圖方塊系列開發(fā)商的新年賀圖是一個(gè)游戲謎題,試著涂色解出這道題吧。
(提示:今年是虎年)
Inti Creates提供了一組PC用的新年壁紙,官網(wǎng)有1600×1200、1920×1080兩種尺寸,可以直接下載,沒有限制:
http://www.inti.co.jp/nenga2022.htm
從今天起到1月4日8點(diǎn)為止,排位賽以外的所有戰(zhàn)斗中,玩家可以使用所有寶可夢的試用參賽證進(jìn)行游戲。
趁此機(jī)會(huì)享受與各種各樣寶可夢們戰(zhàn)斗的樂趣吧~
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。