《戰(zhàn)地2042》公布了一份新的簡報,主要圍繞進度和外觀。官方希望在經(jīng)驗獲取、解鎖武器和外觀等方面有所改進、對現(xiàn)有系統(tǒng)進行優(yōu)化,而優(yōu)化的方向是堅持團隊合作的玩家能夠獲得更多經(jīng)驗,熟練度等級越高的玩家獲得的外觀會越具特征和辨識度,大師級的外觀會統(tǒng)一使用黑紅色的主題色。
本作將于11月19日在PC、PS5、PS4、XSX、XboxOne平臺發(fā)售。
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《戰(zhàn)地2042》Beta 公測時間為2021年10月6-9日。所有預(yù)購了本游戲的玩家或現(xiàn)已加入 EA Play 的會員都可在2021年10月6-7日搶先體驗游戲內(nèi)容。預(yù)載將于2021年10月5日開始。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。