不久前,EA官方宣布了戰(zhàn)地最新作《戰(zhàn)地2042》將從原計(jì)劃的10月23日發(fā)售推遲至11月19日,粉絲對(duì)此反響巨大。而EA的股價(jià)也隨之出現(xiàn)了一定的波動(dòng)。不少人認(rèn)為是游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程出現(xiàn)了某些問(wèn)題,甚至是陷入了困境。
但DICE首席軟件工程師Jim Hejl在他的推特上向玩家打了一劑強(qiáng)心針,他稱(chēng)沒(méi)有理由為此次跳票而擔(dān)心,他們只不過(guò)是需要一點(diǎn)點(diǎn)額外的開(kāi)發(fā)周期。
“嗨,我真的很欣賞大家對(duì)《戰(zhàn)地2042》新發(fā)售日的支持,我們很高興大家信任我們。這是一個(gè)靠得住的游戲,理應(yīng)獲得大家的支持。這并不是我第一次參與《戰(zhàn)地》游戲,它沒(méi)有陷入困境。只是需要稍微長(zhǎng)一點(diǎn)的開(kāi)發(fā)周期。”
目前Hejl正在花時(shí)間調(diào)整《戰(zhàn)地2042》的地形細(xì)分系統(tǒng),在不犧牲任何畫(huà)質(zhì)的情況下達(dá)到最高的性能。此外,Hejl還透露,《戰(zhàn)地2042》全天候24小時(shí)都有開(kāi)發(fā)人員制作,這要感謝遍布全球的游戲開(kāi)發(fā)者們。
最后,Hejl也承認(rèn),和其他任何的創(chuàng)意努力一樣,一些玩家可能不喜歡DICE在《戰(zhàn)地2042》上的創(chuàng)新。他表示:“不是所有方面都會(huì)大受歡迎。”
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誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....