一張圖,一句話,你簡閱NS游戲每日新聞~
Atlus今日帶來了第三期《真女神轉(zhuǎn)生5》游戲新聞節(jié)目。
此次節(jié)目主要是對上周直面會中的播片進行一個擴展講解,簡介了預(yù)告中幾個登場神靈的出處,以及游戲中的收集要素和任務(wù)系統(tǒng)。
游戲中找到一種名為惡魔石像的建筑甚至可以給全隊仲魔升級。
此次節(jié)目的問答環(huán)節(jié),玩家提出的問題是,“游戲是否有簡單模式”。
對此主持人的回答是:游戲有簡單、普通、困難三種難度,前兩個難度可以在游玩過程中切換,困難難度則是需要初始選擇,提供給想要挑戰(zhàn)的玩家。
在三個難度之外《真女神轉(zhuǎn)生5》11月11日發(fā)售首日,還將免費更新一個“更簡單”難度。
今年6月的“圣劍傳說30周年”紀(jì)念直播節(jié)目中,《圣劍傳說 瑪娜傳奇HD》宣布將于今年秋季推出復(fù)古風(fēng)格的,PS原版字體更新。
而今這項1.1.0版更新已經(jīng)正式推出,但原版字體僅僅支持日語字幕。
(今年6月的周年節(jié)目中,圣劍傳說主機新作確認(rèn)正在開發(fā))
上周早些時候,TYPE-MOON官推宣布《月姬 月之欠片》宣布游戲累計出貨量超過24萬份。
最近接受4Gamer訪談時,蘑菇對這款游戲的開發(fā)幕后聊到了更多:
-銷量超乎預(yù)期,原以為一年能賣出10萬份就不錯
-游戲最初于2008年立項
-2012年希耶爾線文字部分完工,立繪制作了60%,當(dāng)時目標(biāo)是2014年完工,但中途Aniplex 說“你為什么不試試智能手機游戲呢?(苦笑)”
-開始FGO的工作后,2013年-2017年月姬重制工作基本停擺,直到2017年底才重新啟動
-月姬重制第二部分,月之里側(cè)現(xiàn)在還處于準(zhǔn)備階段,距離全面開發(fā)可能還需要一段時間。
目前FGO處于良好狀態(tài),因此月姬開發(fā)很難全力進行。蘑菇希望大家能像等待奧運會一樣堅持下去。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。