本作是經典體育競技游戲《NBA 2K》的年更補丁,相較前作,本作在玩家的場上游戲體驗方面做了大幅改良(球員名單更新),帶來了全新的組合動作讓玩家能在對手頭頂上暴扣,而在防守端,全面改革的干擾投籃和蓋帽系統(tǒng)也讓游戲體驗更加真實(數(shù)值調整)。
在《死亡循環(huán)》里,Arkane Studios則決意將Déjà Vu的創(chuàng)意延伸,為玩家呈現(xiàn)出精妙的時間循環(huán)。
在這款第一人稱射擊冒險游戲里,玩家要扮演一名刺客,運用各種特殊能力在同一天內殺死 8 名目標,打破類似于Déjà Vu的時間循環(huán)。遵循工作室一貫的設計理念,將提供多樣化的方式讓玩家施展拳腳。宣傳片中出現(xiàn)了隱身、擬態(tài)等新能力,玩家可以自由地組合,從手上的情報出發(fā),用來實現(xiàn)目標。
玩家的任務時需要在一次循環(huán)結束前刺殺所有任務目標,這樣方可結束循環(huán)。但被糾纏中時空漩渦中的另外一位刺客卻持相反態(tài)度,因此你們不得不展開博弈——而這位你的一生之敵也可以由另一位在線玩家所控制。
本作將于 9 月 14 日登陸 PS5 和 PC 平臺,主機平臺版本由 PS5 獨占一年。
作為在“任天堂“Indie World”發(fā)布會壓軸登場的游戲,《風來之國》賺足了牌面。
游戲由國內獨立游戲工作室 Pixpil(皮克皮)開發(fā),PC版由心動網絡發(fā)行。游戲將會兼具動作、解密和 RPG要素。本作的背景設定在災后的世界里,來自地底鎮(zhèn)的工人約翰和沉睡少女珊將展開冒險,搭程舊日文明遺留下來的地鐵一路向東。約翰擅長使用武器,珊的特長在于遠程魔法,許多難題需要兩人配合才能攻克。
制作人也曾在采訪中直言,《風來之國》學習了許多《塞爾達傳說》系列的長處。從演示視頻中也可以看出,游戲的道具與迷宮設計其實與早期的《塞爾達傳說》作品有相似之處,是一款塞爾達like游戲。
閃
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....