當(dāng)Epic公開拒絕蘋果和谷歌應(yīng)用商店的條款,并將他們?nèi)科鹪V時,這場斗爭似乎剛剛開始。不過看樣子,暗流早已涌動了一段時間。我們了解到,一位谷歌的高管甚至建議與騰訊達(dá)成協(xié)議,從Epic創(chuàng)始人兼CEO蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney)手中奪取公司控制權(quán),以解決與Epic的分歧。
擁有Riot Games和許多其他大型開發(fā)商的騰訊持有Epic Games 40%的股份,根據(jù)Epic今天提交的一份法庭文件,一位不愿透露姓名的谷歌高管曾建議,如果Epic表現(xiàn)不佳,谷歌應(yīng)該與騰訊討論購買部分Epic股票“以獲得對《堡壘之夜》開發(fā)商的更多控制”,或者甚至是與騰訊合作,完全接管Epic。
“谷歌認(rèn)識到Epic可能不會接受它的報價,”文件中寫到。“作為一種潛在的替代方案,谷歌一位高管曾提議與騰訊接洽,要么從騰訊購買Epic股份以獲得更多控制權(quán),或是與騰訊聯(lián)手購買Epic100%的股份。”
幾周前根據(jù)谷歌的要求,在這份訴狀中關(guān)于騰訊的部分以及其他細(xì)節(jié)被隱藏,但昨天法院駁回了谷歌要求將這些信息保密的請求,所以完整的文件現(xiàn)已向公眾發(fā)布。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。