游戲行業(yè)成為了大家這幾年的焦點,美國媒體也注意到越來越強大的中國游戲公司。美媒認(rèn)為中國公司在全球游戲業(yè)的并購可能會帶來“中國價值觀輸出”,在在美國與日本主導(dǎo)游戲領(lǐng)域幾十年后,中國影響力逐漸增加,因為不少中國科技巨頭在全球不斷收購游戲工作室。
美媒CNBC稱有專家認(rèn)為,這將在未來幾年給全球游戲行業(yè)帶來重大改變。他們關(guān)注的問題在于,這些美國和歐洲工作室的中國新主人,會不會想要影響他們制作的游戲,或者用這些游戲來推廣中國價值觀?有專家表示,這個問題目前還不能確定,但未來幾年可能會看到較大變化。
英籍華裔作家Lu-Hai Liang表示,中國女性玩家是一個巨大市場,有許多以女性為中心的游戲和游戲工作室出現(xiàn)在游戲領(lǐng)域。美國半導(dǎo)體工程師Thomas David則認(rèn)為,玩家們可能會看到更多不一樣的游戲,比如在這些游戲里,中國人變成“好人”,而“壞人”則來自西方國家。
創(chuàng)新未來中心聯(lián)合創(chuàng)始人Abishur Prakash表示,“有個領(lǐng)域很重要,但被人們忽略了,也就是中國如何用游戲輸出其文化,中國能夠利用很多方式通過游戲?qū)⑵淅砟顐鞑サ饺澜?,并打造一種新型的全球力量”。他還表示中國可以在游戲里建立幫助展示中國力量的新中心,或用游戲來打造其金融和商業(yè)力量。
還有專家認(rèn)為,收購了西方工作室的中國公司將努力改變他們在歐美出售的游戲。但Omida首席分析師Steven Bailey卻認(rèn)為:“中國公司和各種西方游戲公司及內(nèi)容的合作已經(jīng)有很長一段時間了,他們明白,要成功做一款適合西方的游戲,這樣的改變不可行。相反,任何想在中國發(fā)行游戲的西方工作室也要適應(yīng)中國的市場。”
報道中還稱,近年來騰訊和網(wǎng)易一直在收購境外游戲公司,幾乎沒遇到什么阻礙。美國和歐洲很多公司接受中國投資的一個原因就是,他們的游戲在中國發(fā)行之前,需要與中國公司合作才是最合理的。中國擁有比任何國家都多的游戲玩家,因此能進(jìn)入該市場就意味著很大的機會。而騰訊對于投資和并購的對象一直采取不干涉的政策,被并購者對于騰訊是極為寶貴的合作伙伴,因為騰訊希望通過自己的項目進(jìn)入3A游戲領(lǐng)域。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。