【評測前言】
說起能夠表現(xiàn)人類文明興衰迭代的游戲,相信很多玩家會第一時間想到4X類游戲的經(jīng)典代表之作——《文明》系列。玩家在游戲中選擇并領(lǐng)導(dǎo)一個文明勢力,通過不斷探索未知,發(fā)動戰(zhàn)爭、實行外交、促進文化,逐漸建立起強大的帝國,屹立于世界之巔。游戲豐富的玩法以及回合制的模式讓這款游戲成為了當(dāng)之無愧的“殺時間機器”,以至于總有玩家調(diào)侃“怎么打了會游戲一抬頭發(fā)現(xiàn)天都亮了....”
▲這“瓜”保甜
現(xiàn)在有一款游戲同樣也是以歷史策略為題材的回合制游戲試圖與《文明》系列碰一碰,它就是由世嘉發(fā)行的《人類(HUMANKIND)》。雖然在游戲早期的測試版本中,其畫風(fēng)和玩法都會讓人誤以為是《文明》的“換皮版”,這是讓人有些無可奈何的,就算在4X游戲愛好者眼中,這款游戲的開發(fā)商,打造了經(jīng)典《無盡傳奇》《無盡空間》的AMPLITUDE Studios的魅力完全不輸給完美詮釋4X概念的席德·梅爾和他的《文明》系列。那么《人類》的正式版表現(xiàn)究竟能和《文明》幾幾開呢?
+畫風(fēng)干凈簡潔
+戰(zhàn)斗系統(tǒng)出彩
+文化勢力豐富
-部分玩法有待完善
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。