就在前兩天,備受玩家期待、宣傳稱“潛心打造了3年”,并且在TapTap上得到9分評(píng)分的的武俠動(dòng)作手游《弈劍行》剛剛開服不久就宣布關(guān)停服務(wù)器,轉(zhuǎn)為單機(jī)模式;而造成這種離奇結(jié)果的原因卻并不在于游戲本身。
事實(shí)上,《弈劍行》事前遭到了臺(tái)灣黑客組織ACCN的威脅,如若不給足“贖金”就將對(duì)游戲服務(wù)器進(jìn)行DDoS攻擊;而團(tuán)隊(duì)選擇“寧為玉碎,不為瓦全”,最終無力抵擋攻擊、戰(zhàn)斗服務(wù)器癱瘓,宣布“閉關(guān)鑄劍三載,出世已無江湖”。
遭遇攻擊、被迫轉(zhuǎn)為單機(jī)的《弈劍行》
在這次的事件中,要讀懂這個(gè)“玉碎”,首先要了解什么是DDoS攻擊。
根據(jù)互聯(lián)網(wǎng)上的資料,DDoS攻擊,也就是分布式拒絕服務(wù)攻擊,是針對(duì)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)產(chǎn)品業(yè)務(wù)的一種惡意網(wǎng)絡(luò)攻擊,與以竊取數(shù)據(jù)、偷盜金錢為目的的普通網(wǎng)絡(luò)攻擊不同,DDoS攻擊的目的是使得目標(biāo)服務(wù)器癱瘓,而手段則是通過大流量占用大量服務(wù)器資源,導(dǎo)致正常用戶的請(qǐng)求無法響應(yīng)。以游戲產(chǎn)品為例,游戲服務(wù)端如果無法及時(shí)收到并處理客戶端發(fā)送的數(shù)據(jù),用戶端就會(huì)出現(xiàn)畫面卡頓、延遲,甚至掉線,嚴(yán)重影響玩家體驗(yàn)。
過去幾年里針對(duì)游戲行業(yè)發(fā)起的DDoS攻擊可以根據(jù)性質(zhì)分為兩派:DDoS-for-Hire和 DDoS-for-Bitcoin。前者指的是黑客受雇于行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)者,向競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手發(fā)起惡意攻擊,以此獲得經(jīng)濟(jì)報(bào)酬。近年來,市面上甚至出現(xiàn)了一些站點(diǎn)通過以提供有償?shù)腄DoS技術(shù)支持盈利,間接為黑客發(fā)起攻擊大開便利之門——WebStresser在被關(guān)閉前擁有超過13.6萬名注冊(cè)用戶,近年來已提供了甚至超過400萬次的DDoS攻擊服務(wù);這也從側(cè)面證明了這種黑客行為事實(shí)上擁有不小的市場(chǎng)。
而后者則更像是傳統(tǒng)的敲詐勒索。黑客通過郵件聯(lián)系到企業(yè)負(fù)責(zé)人,索取巨額贖金。一旦請(qǐng)求被拒絕,黑客就會(huì)對(duì)游戲服務(wù)器發(fā)起DDoS攻擊;對(duì)于無法很好地做好防范措施的小廠來說,這種攻擊可能是無法抵擋的。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。