8月7日,《神佑釋放》終于迎來公開測(cè)試。這個(gè)時(shí)間,距離系列首作《神佑OL》的初次亮相,已經(jīng)過去了十年。
在不少人眼中,《神佑釋放》也是上半年活躍的游戲里最特殊的那一位。比方說,你很難想象到在2021年,可以玩到一款設(shè)計(jì)基底是在10年前就搭建好的傳統(tǒng)端游。
“明明是新游,玩起來卻有滿滿的懷舊感。”——來自攻略組小伙伴的感言
沒錯(cuò)。擁有著“是兄弟就一起來砍骨龍”的古早玩法的《神佑釋放》,看起來很復(fù)古。它和十年前的韓風(fēng)端游一樣遵循著傳統(tǒng)的幻想風(fēng)世界觀,有著守護(hù)者、狂戰(zhàn)士、魔法師、牧師等4個(gè)職業(yè)等職業(yè),且女性角色依然很能貼合國(guó)內(nèi)玩家的口味。
但《神佑釋放》又有著區(qū)別于其他線上端游的、濃郁的動(dòng)作要素。它并沒有圍繞著這些職業(yè)組建一個(gè)公式化的“戰(zhàn)法奶”鐵三角(比如說,本作中的牧師并不是職業(yè)奶媽,而是以光、雷屬性攻擊和圣光護(hù)盾為標(biāo)志元素的輸出手和輔攻手),而是非常強(qiáng)調(diào)操作感,希望圍繞著“機(jī)體操控”來凸顯出職業(yè)的特典,且存在著防御、閃避等動(dòng)作要素濃郁的機(jī)制。這種特性,似乎和《洛奇英雄傳》《龍之谷》等游戲類似。
所以,假如你在游玩時(shí)有小伙伴會(huì)路過圍觀,他眼中的《神佑釋放》,看起來可能更接近于一款單人游玩的ARPG。
這份鮮明的動(dòng)作元素,也是《神佑釋放》團(tuán)隊(duì)一直希望呈現(xiàn)給玩家的——除了通過短視頻展示各職業(yè)的基礎(chǔ)連段和戰(zhàn)斗套路之外,他們甚至還專門為這個(gè)整過幾次活兒,讓制作人帶著“無傷討伐野外BOSS”等規(guī)則進(jìn)行游戲,結(jié)果讓CM泰萊奧斯原地打到自閉。
但在幾十次嘗試后,他的確達(dá)成了野外BOSS的無傷討伐
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。