《黑神話:悟空》相信是很多中國玩家期待的一款游戲,這是一款由游戲科學(xué)開發(fā)的動作角色扮演游戲。昨日網(wǎng)上傳出消息《黑神話》開發(fā)商游戲科學(xué)的戰(zhàn)斗策劃離職,對此其本人在B站做出回應(yīng)!
以下為隼流阿哲回應(yīng):
大家好,我是阿哲。
最近網(wǎng)上似乎對黑神話悟空戰(zhàn)斗策劃離職的事情有一定關(guān)注度。
為了盡量避免各方負(fù)面的猜疑,我對從黑悟空團隊離職一事作個簡單的交代,順便在結(jié)尾時給想要加入游戲行業(yè)的小朋友們一些建議,因為有很多同學(xué)問了,就在這統(tǒng)一回答,希望能有所幫助。
看完這篇水文,求各路黑子搗蛋鬼放我和國產(chǎn)游戲一條生路。
我是誰?
我叫阿哲,一個設(shè)計技術(shù)雙修的策劃/碼農(nóng),愛好是動作游戲。
我是一名普通的藝術(shù)工作者,和那些木匠鐵匠電工師傅們類似,都是靠手藝活吃飯。
我是被開還是離職?
自己離職,這個要講清楚。2018年4月加入游戲科學(xué),2021年4月20日離職,在職整三年。離職前我在公司還算個體面人。
為什么離職?
重點來了。簡單講就是個人發(fā)展受限。具體點講就是工作逐漸扁平化,不太符合個人職業(yè)規(guī)劃。
這個是因為公司的結(jié)構(gòu),戰(zhàn)略與我個人的職業(yè)規(guī)劃之間的矛盾導(dǎo)致的。屬于客觀原因。
不是所謂什么內(nèi)斗啊,TX WY來高薪挖啊,這些雞毛蒜皮的事,屬于把我和卡總他們的格局看小了。
鬧崩了嗎?打架了嗎?
鬧崩沒有,打架更沒有。離職的時候,雙方意見不一是真的,不過最后都互相理解了。
我們是和平分手,分手后我和卡總還一起吃了羊蝎子,交流各自談了幾個女朋友,他非常的能吃,心疼一波我的皮夾。
我去了失落之魂開發(fā)組?
沒去,暫時也沒有這樣的打算。失落之魂是個很牛逼的國產(chǎn)動作游戲,大家務(wù)必多多支持。楊冰也喜歡忍龍,英雄所見略同。
WY,TX挖我了?
確實有人聯(lián)系我,尤其是第一個視頻剛發(fā)布那會兒,不過我沒有回應(yīng)。
你也想進游科,能不能讓我給你內(nèi)推一下?
想進的游科的,提升自己的水平,勇敢地向公司發(fā)郵件。
是金子總會發(fā)光,何須內(nèi)推。
黑悟空團隊是否內(nèi)斗嚴(yán)重?
這個應(yīng)該沒有,我也不關(guān)心。我只是個臭做游戲的,不太精通這種事情(笑)。
對想加入游戲行業(yè)的新人的建議?
你只需要一樣?xùn)|西,【熱愛】。
如果你腦子里想的是迅速升官發(fā)財錦衣還鄉(xiāng),建議你換個行當(dāng),做做金融行業(yè),或者開開麻辣小龍蝦館或者網(wǎng)咖,或者同樣IT行業(yè)的AI大數(shù)據(jù)分布式,做什么不比做個游戲打工仔來錢快。
這是一條漫漫長路,你有可能三四十歲了還是一事無成,父母親戚眼里的浪子,但是既然選擇了就做到底,這是一種信念,一種自尊。
隨便做策劃還是程序還是美術(shù),其實都一樣的。強者在什么領(lǐng)域都是強者,只要他選定了自己路。
再具體點的話
如果大家想做游戲策劃,建議有方向性的學(xué)習(xí)。比如MOBA、SLG、ACT、FPS、卡牌對戰(zhàn)、MMO,選一個自己最喜歡的類型去研究優(yōu)秀的作品并且有自己的獨特理解。
如果想做程序,可以選擇邏輯程序、算法程序、圖形程序、服務(wù)器程序這些方面去專攻。
如果想做美術(shù),可以選擇純寫實類、美型寫實類、二次元、風(fēng)格化卡通這些方向。
游戲公司總是喜歡在某一方面有專攻的人才,所以盡量學(xué)的精。
就指點江山到這,實在話不需要長篇大論湊字?jǐn)?shù),意思到就完了。
請大家繼續(xù)支持黑神話悟空和游戲科學(xué),不信謠不傳謠從我做起。
關(guān)于阿哲,阿哲我會繼續(xù)在中國動作游戲行業(yè)內(nèi)摸爬滾打。關(guān)于我未來的工作,大家不用擔(dān)心,目前已經(jīng)拿到幾份act項目的offer,我要和動作游戲過一輩子XD。
看來《黑神話》的戰(zhàn)斗策劃確實是離職了,不過這可能不是什么需要擔(dān)心的問題,很多游戲大廠也經(jīng)常有新老交替的情況發(fā)生。目前《黑神話:悟空》仍處于開發(fā)階段,發(fā)售時間待定。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....