備受期待的國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》是一款動作RPG,其戰(zhàn)斗玩法是游戲的核心之一。而最近網(wǎng)上傳出消息,《黑神話》開發(fā)商游戲科學(xué)的戰(zhàn)斗策劃離職了!其B站介紹中顯示是前游戲科學(xué)策劃。
而對于這個消息,游科互動聯(lián)合創(chuàng)始人-楊奇-也在微博上進(jìn)行了回應(yīng):“長線產(chǎn)品嘛,總歸會有個別人員變動,兩年多來主動或被動離職的同學(xué)肯定也不止一個了,大家愿意以游戲科學(xué)為標(biāo)簽是我們的榮幸,各位老師別破壞這么美好的氣氛。”
看來《黑神話》的戰(zhàn)斗策劃確實(shí)是離職了,不過這可能不是什么需要擔(dān)心的問題,很多游戲大廠也經(jīng)常有新老交替的情況發(fā)生。此外還有網(wǎng)友稱,這位策劃是因?yàn)橄胱鲇埠薬ct而轉(zhuǎn)去了《失落之魂》開發(fā)組。
目前《黑神話:悟空》仍處于開發(fā)階段,發(fā)售時間待定。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。