其他硬件配置如下圖所示:
在這里我們可以根據(jù)不同的分辨率需求來選擇,幀率上限選擇無限制,為了讓幀率測試結(jié)果更具有參考性,本文將畫質(zhì)設(shè)置為最高一項——極高畫質(zhì),來測試不同分辨率下顯卡的幀數(shù)表現(xiàn)。不同檔位的DLSS表現(xiàn),也在我們的測試之中,游戲中的DLSS包含關(guān)閉、自動、質(zhì)量、平衡、性能、超性能等多個選項。
iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G
我們使用的第一張顯卡是來自七彩虹的iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G,iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G延續(xù)了iGame Advanced系列一直以來的外觀設(shè)計,銀色散熱裝甲不僅更加科技整體化,同時可通過反射機箱內(nèi)部光線,實現(xiàn)顯卡“藏身其中”凸顯中部“能量核心”的視覺效果。
通過測試我們發(fā)現(xiàn),iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G玩《永劫無間》時,在1080P下即使不開啟DLSS都有88幀的成績,而開啟DLSS自動之后幀數(shù)會升到110,開啟DLSS之后幀數(shù)明顯提升,同時也維持了高品質(zhì)畫質(zhì)。
而在4K分辨率下,iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G平均幀數(shù)為37,但是在開啟光線追蹤性能模式后,一舉從37幀提速到65幀,性能提升高達(dá)75%,完美超越60幀流暢運行的標(biāo)準(zhǔn)。
iGame GeForce RTX 3060 Ti UltraW OC
第二款GeForce RTX 3060Ti顯卡,使用的是七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC,為白色“初晴”限定版,擁有極具潮流的“蒸汽波”風(fēng)格外甲,正面采用了一小兩大的散熱設(shè)計,兩邊為13翼邊緣折角“捕風(fēng)手”風(fēng)扇,可將氣旋壓入散熱器內(nèi)實現(xiàn)風(fēng)壓及進(jìn)風(fēng)量的進(jìn)一步提升。
在使用iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC進(jìn)行游戲的過程中,我們可以看到,游戲在1080P分辨率下,游戲幀數(shù)已經(jīng)達(dá)到了99幀,開始DLSS后幀數(shù)提升巨大。在2K及4K分辨率下,游戲幀數(shù)表現(xiàn)同樣非常優(yōu)異,均能以超過60幀的幀數(shù)流暢運行。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。