HELLO~大家好,這里是小白的每日一游推薦時間。世上的游戲千千萬,有許多好玩的游戲由于缺乏宣傳,所以不被廣大玩家所熟知。在這里小白每天會為大家推薦一款評價很高但是不太出名的游戲~
《小兵大戰(zhàn)(Warpips)》是一款有趣的戰(zhàn)爭模擬器游戲,游戲十分注重戰(zhàn)術(shù)策略的安排,戰(zhàn)爭的雙方從兩側(cè)互相進攻,而你要合理安排火力點分布、沖鋒路線以及步坦協(xié)同、空地協(xié)同等戰(zhàn)術(shù),并利用最小的代價爭取到最大的戰(zhàn)果。
本作是一款非常有趣的對攻式塔防游戲,塔防游戲分為幾類,一種是在固定的地點建立炮臺的,一種是可以隨意建立炮臺的,最后一種就是雙方在一個平面上對著沖鋒,可以建立防御塔進行防御。而本作屬于最后一種模式,敵我雙方從場景兩端誕生,雙方不斷出兵互相進攻,直到一方基地被消滅為止。
這是一款現(xiàn)代題材的戰(zhàn)爭游戲,我們可以建造防御塔,機槍兵,重型機槍兵,裝甲車,坦克等多種單位,敵人也有頗具特色的一些單位,雙方展開對攻戰(zhàn)斗。由于我方在前期經(jīng)濟受限的情況下只能出基本兵種,并且還有人口限制,往往都會陷入被動,甚至有可能被敵人一波帶走。但是到了后期,我方各種科技升級起來了,就可以針對敵人進攻選擇單位應(yīng)對,外加使用不同流派的戰(zhàn)術(shù),可以較為輕松地取勝。
除了戰(zhàn)斗以外,游戲中的單位也可以通過金錢升級,并且游戲也非常講究策略性,因為在開局之前需要選擇這關(guān)攜帶的兵種,無論是否成功過關(guān)這些兵種都會被消耗。于是如果你在簡單關(guān)卡投入過多的資源,你將會入不敷出,但是如果你投入的資源過少,同樣也會因為打不過而打水漂。最關(guān)鍵的是每關(guān)的難度你是無法估計的,只能根據(jù)提示觀察敵人的兵種配置,所以非??简炌婕?。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。