HELLO~大家好,這里是小白的每日一游推薦時(shí)間。世上的游戲千千萬,有許多好玩的游戲由于缺乏宣傳,所以不被廣大玩家所熟知。在這里小白每天會為大家推薦一款評價(jià)很高但是不太出名的游戲~
《月風(fēng)魔傳:不死之月(Getsu Fuma Den:Undying Moon)》是一款浮世繪的美術(shù)風(fēng)格和橫版Roguelite玩法結(jié)合在一起的2D視角的動作探索類游戲,KONAMI公司曾在1987年7月7日推出FC游戲卡。游戲擁有諸多充滿美感又讓玩家痛苦的關(guān)卡,玩家需要熟練掌握各式武器和裝備的組合才能前進(jìn)下去。
本作是一款浮世繪風(fēng)格的Roguelike橫版動作游戲,首先給人印象深刻的肯定是濃濃的日系畫風(fēng)了,各種鮮艷的畫面用于描繪鮮血、火焰和能量,游戲中的人物也都是非常的扭曲,似乎是為了描繪一幅人間煉獄的感覺。至于游戲的玩法,其實(shí)和“死亡細(xì)胞”比較類似,不過地圖不會隨機(jī)生成,只有每關(guān)的敵人會不一樣。
要說這類游戲的玩法,無非就是不斷地戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)斗中提高實(shí)力,戰(zhàn)斗的手感非常重要。游戲中角色一共可以獲得六把主武器和多種遠(yuǎn)程副武器,每把武器都有不同的風(fēng)格和用法,并且武器可以進(jìn)行培養(yǎng)。角色的近戰(zhàn)主武器的攻擊都非常飄逸,手感有些奇怪,每次攻擊都有一定的延遲和浮動,需要不斷用翻滾來取消硬直。
至于副武器無論是攻擊速度,攻擊力以及攻擊距離都非常的出色,不過由于太過生猛了被加入了彈藥和冷卻時(shí)間的限制。游戲的戰(zhàn)斗難度頗大,敵人血厚攻高,角色本身的行動也不是非常靈活,不過有特色的是當(dāng)你進(jìn)行一定數(shù)量的連擊后會進(jìn)入鬼人化狀態(tài),這時(shí)候你的行動速度和反應(yīng)力都會大幅提升,游戲這時(shí)候就進(jìn)入了正常模式,爽快的連擊,各色翻滾平移,操作流暢爽快異常,可能這就是制作方想要的效果吧。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。