2020年是《原神》出世并劃破天際的一年,首月流水48億元,月均流水穩(wěn)定兩億以上,ios暢銷榜穩(wěn)坐前5,在它之前的是《王者榮耀》和《和平精英》這樣的超級暢銷大作。
這里統(tǒng)計的是次月流水,開服時間為9月28日
“二次元手游原來這么賺錢。”這記重錘敲在世人心中,無數(shù)的人和資本都開始了行動,瞄準了這個穩(wěn)步增長的市場。
據(jù)業(yè)內(nèi)深度數(shù)據(jù)服務商SensorTower放出的情報,中國二次元手機游戲行業(yè)產(chǎn)值已經(jīng)超過300億元,占整個手機游戲行業(yè)的10-15%以上,至少有20款二次元游戲入圍過ios暢銷榜前10,有許多廠商都依靠二次元游戲完成了崛起以及產(chǎn)值翻數(shù)倍的商業(yè)神話。
有趣的一點是,在開服之初被玩家指責涉嫌抄襲《塞爾達》的原神,在一年之后2021年,立刻就陷入了“被涉嫌抄襲”的風波,涉嫌抄襲《原神》的這款手游叫做《夢幻島傳說》,而外網(wǎng)玩家們指責他涉嫌抄襲的理由如下。
無論是構圖、游戲字體還是場景設計,角色設計,還有這款游戲的開放世界元素,都能找到濃濃的《原神》既視感,讓人不由得懷疑這款游戲似乎是想要蹭元神的熱度。
但《原神》的競品,真的那么好做嗎?
原神和他的競品們
如果將帶有開放世界和二次元作為元素的手游,都視作原神的競品的話,那么《原神》的競品近年來越來越多了,但競品的開發(fā)商們或多或少的都帶有那么一些頁游、端游的基因,做出來的游戲并不那么二次元。
最近在外網(wǎng)有一款沸沸揚揚的二次元+開放世界元素的手游叫做《二之國:交錯世界》,它用了11天就達成了全球收入1億美元。
原神用了13天
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。