山高云舒,天青水靜,正是醞釀詩意的好時候。
只可惜,總有些不解風雅之人…
也罷。待劍風平息,落葉翻飛未肯下,詩成氣自華。
「『飄搖風雨中,帶刀歸來赤腳行』…我的名字是楓原萬葉,游歷四方的浪人。既然你我都在旅行的路上,這段路不妨結(jié)伴同行?!?/strong>
「葉落風隨」活動祈愿已于6月29日18:00開啟,限定五星角色「紅葉逐荒波·楓原萬葉(風)」的祈愿獲取概率將大幅提升!
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「普通攻擊·我流劍術(shù)」
萬葉的普通攻擊可以進行連續(xù)至多五段的連續(xù)劍擊。重擊則消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。
「元素戰(zhàn)技·千早振」
萬葉施展如同沖風般激昂的秘劍,將敵人和物體牽引至所在位置,擊飛范圍內(nèi)的敵人,造成風元素傷害,并借由噴薄的氣流如登瀧般騰空而起。
點按技能可以在空中施放,長按則可以積蓄力量后施展。相對于點按,長按可以在更大的范圍內(nèi)造成更高的風元素傷害。
「下落攻擊·亂嵐撥止」
楓原萬葉因「元素戰(zhàn)技·千早振」而升空后的10秒內(nèi)并持續(xù)處于空中時,若進行下落攻擊,則會施展格外強勁的「下落攻擊·亂嵐撥止」
通過「元素戰(zhàn)技·千早振」施放的下落攻擊,造成的傷害將轉(zhuǎn)化為風元素傷害,并在落地時施展秘劍產(chǎn)生小型的「風穴」,牽引附近的物體與敵人?!竵y嵐撥止」造成的傷害視為下落攻擊傷害。
「元素爆發(fā)·萬葉之一刀」
萬葉施展我流的奧義,斬出初嵐般的一刀,造成風元素范圍傷害。刀風會留下名為「流風秋野」的領(lǐng)域,對其中的敵人造成間歇的風元素傷害。若「流風秋野」在持續(xù)期間接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會獲得對應元素屬性,額外造成該元素附加傷害。這種轉(zhuǎn)化在技能持續(xù)期間僅會發(fā)生一次。
「葉落風隨」限時祈愿開啟
6月29日,《原神》開啟「葉落風隨」活動祈愿,截止到7月20日14:59?;顒悠陂g,限定五星角色「紅葉逐荒波·楓原萬葉(風)」,四星角色「棘冠恩典·羅莎莉亞(冰)」「命運試金石·班尼特(火)」「狼少年·雷澤(雷)」的祈愿獲取概率提升。
「葉落風隨」活動祈愿已于6月29日18:00開啟,想獲取限定五星角色楓原萬葉的旅行者不要錯過哦。
關(guān)于《原神》
《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……直到你與分離的血親重聚,在終點見證一切事物的沉淀?!对瘛番F(xiàn)已登陸PS4、PS5、iOS、Android、PC平臺,并支持移動端與PC端數(shù)據(jù)互通,旅行者可自由選擇平臺和設(shè)備開啟冒險。
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游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。