Bungie工作旗下大型多人在線游戲《命運2》一直以劇情飽滿,畫質(zhì)精良,關(guān)卡豐富而聞名,但是Bungie似乎對其劇情還是不太滿意,近日Bungie在其官方頁面發(fā)布職位為命運史學(xué)家的招聘信息。
根據(jù)招聘信息,這位新員工主要職能是為命運宇宙編織一套條理清晰的故事系統(tǒng)以及為命運世界規(guī)劃一套獨特的運行規(guī)律。
Bungie還承諾員工可以任意調(diào)用命運IP中的內(nèi)容來完成自己的創(chuàng)作,不過Bungie也要求應(yīng)聘人員不僅需要充分了解命運宇宙,而且還需要有其他類似熟練編輯散文及電影腳本的能力。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。