PlayStation工作室負(fù)責(zé)人Hermen Hulst說(shuō)索尼沒(méi)有和微軟以及其他平臺(tái)商在工作室收購(gòu)上展開(kāi)“軍備競(jìng)賽”。
在接受英國(guó)媒體GQ采訪時(shí),Hulst被問(wèn)及他是否將微軟,F(xiàn)acebook以及索尼最近的工作室收購(gòu)增加看作是”有點(diǎn)軍備競(jìng)賽的跡象”。Hulst否認(rèn)了這一看法,他指出索尼在收購(gòu)工作室上有自己特殊的選擇。
Hulst說(shuō):“我們對(duì)我們帶入的游戲開(kāi)發(fā)商非常謹(jǐn)慎,我們最近一個(gè)新的收購(gòu)是Insomniac(2019年,2.29億美元),這次收購(gòu)非常成功。我總是尋找有著相似價(jià)值觀,相似創(chuàng)作野心并且和我們的團(tuán)隊(duì)非常搭的工作室,能幫助我們成長(zhǎng)。我們不是在四處閑逛,只是隨意地進(jìn)行收購(gòu)。”
對(duì)于收購(gòu)Housemarque,Hulst補(bǔ)充說(shuō):“他們是我們非常了解的收購(gòu)目標(biāo),我們外部的開(kāi)發(fā)小組和Housemarque在技術(shù),制作管理甚至是在創(chuàng)作方面都進(jìn)行了非常深度的合作。所以對(duì)我們來(lái)說(shuō),這是非常水到渠成的事情。”
和索尼最近的兩個(gè)收購(gòu)不同,微軟在過(guò)去幾年中做出了多個(gè)收購(gòu),規(guī)模有大有小。今年早些時(shí)候微軟以75億美元大手筆收購(gòu)了B社母公司,將B社旗下大量的游戲IP和工作室收入囊中。
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....