PlayStation工作室負責人Hermen Hulst說索尼沒有和微軟以及其他平臺商在工作室收購上展開“軍備競賽”。
在接受英國媒體GQ采訪時,Hulst被問及他是否將微軟,Facebook以及索尼最近的工作室收購增加看作是”有點軍備競賽的跡象”。Hulst否認了這一看法,他指出索尼在收購工作室上有自己特殊的選擇。
Hulst說:“我們對我們帶入的游戲開發(fā)商非常謹慎,我們最近一個新的收購是Insomniac(2019年,2.29億美元),這次收購非常成功。我總是尋找有著相似價值觀,相似創(chuàng)作野心并且和我們的團隊非常搭的工作室,能幫助我們成長。我們不是在四處閑逛,只是隨意地進行收購。”
對于收購Housemarque,Hulst補充說:“他們是我們非常了解的收購目標,我們外部的開發(fā)小組和Housemarque在技術,制作管理甚至是在創(chuàng)作方面都進行了非常深度的合作。所以對我們來說,這是非常水到渠成的事情。”
和索尼最近的兩個收購不同,微軟在過去幾年中做出了多個收購,規(guī)模有大有小。今年早些時候微軟以75億美元大手筆收購了B社母公司,將B社旗下大量的游戲IP和工作室收入囊中。
游戲害人?人害游戲?
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