BioWare前總經(jīng)理 Casey Hudson 是業(yè)內(nèi)有名的游戲開發(fā)者,他不僅是《質(zhì)量效應(yīng):三部曲》的制作人,同時也參與了許多知名游戲的開發(fā),如《博德之門II》、《無冬之夜》和《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》。Casey Hudson 于去年12月宣布離開EA工作室,在今日凌晨他宣布自己以創(chuàng)建了新的獨立工作室,名叫 Humanoid Studios 。
Casey Hudson 在其推文中寫道:“今天,我們宣布成立一家新的獨立視頻游戲公司,旨在釋放開發(fā)者的創(chuàng)作自由——通過全新 IP 為玩家?guī)韯?chuàng)新和藝術(shù)性。”
Casey Hudson 還放出了工作室的招聘鏈接,通過點擊了解,像高級游戲程序員和高級游戲設(shè)計師這樣的職位都特別提到了“擁有多款A(yù)AA級的專業(yè)游戲開發(fā)經(jīng)驗,最好使用虛幻引擎。”
并且部分職位還提到了需具備“在角色和車輛移動、內(nèi)容、系統(tǒng)和進(jìn)程等領(lǐng)域擁有廣泛的設(shè)計經(jīng)驗。”
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。