【評測前言】
要說KOEI TECMO最出名的游戲相信大多數(shù)玩家第一時間想到的游戲會是“無雙”系列,無雙系列憑借著華麗的技能以及將敵兵擊飛的爽快感收獲了一大批粉絲。近年來則無雙作品則以漫改的海賊無雙和與其他制作組合作的塞爾達無雙為主,像三國無雙和戰(zhàn)國無雙這種正統(tǒng)續(xù)作則要追溯到16年的《戰(zhàn)國無雙:真田丸》了。直到今年2月份 KOEI TECMO突然宣布了系列重啟之作《戰(zhàn)國無雙5》將在年內(nèi)發(fā)售,那么這次在6月24登錄主機平臺的《戰(zhàn)國無雙5》究竟表現(xiàn)如何?讓我們一起來看吧!
+全新繪制的人物及動作模組
+武器特征爽快感加倍
+詳細的講述了信長的一生
-可選角色較少
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。