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《戰(zhàn)國無雙5》評測:第六天魔王的一生

2021-06-25 18:43:39    游俠原創(chuàng):D1eWithMe    編輯:D1eWithMe    瀏覽量:加載中...
作者:D1eWithMe
游俠評測組

【評測前言】

  要說KOEI TECMO最出名的游戲相信大多數(shù)玩家第一時間想到的游戲會是“無雙”系列,無雙系列憑借著華麗的技能以及將敵兵擊飛的爽快感收獲了一大批粉絲。近年來則無雙作品則以漫改的海賊無雙和與其他制作組合作的塞爾達(dá)無雙為主,像三國無雙和戰(zhàn)國無雙這種正統(tǒng)續(xù)作則要追溯到16年的《戰(zhàn)國無雙:真田丸》了。直到今年2月份 KOEI TECMO突然宣布了系列重啟之作《戰(zhàn)國無雙5》將在年內(nèi)發(fā)售,那么這次在6月24登錄主機(jī)平臺的《戰(zhàn)國無雙5》究竟表現(xiàn)如何?讓我們一起來看吧!

【新劇情】

  這次《戰(zhàn)國無雙5》的故事將不再講述整個戰(zhàn)國時期各家大名的興衰滅亡,而是把故事聚焦在戰(zhàn)國魔王織田信長的身上,玩家將跟隨信長的視角從搶奪今川家人質(zhì)德川家康的“突襲今川”開始體驗(yàn)信長公的“人間五十年”。除信長篇外,光秀篇的加入則可以讓玩家從另一視角了解信長的一生。

  值得一提的是在通關(guān)信長篇后游戲會開啟夢幻篇,在夢幻篇中玩家可以享受到與信長篇、光秀篇截然不同的if故事。而游玩夢幻篇則需要滿足特定條件,例如“在XXX之戰(zhàn)中達(dá)成S評價”、“完成XXXX關(guān)卡”,這點(diǎn)類似《真三國無雙7》中開啟赤壁之戰(zhàn)if線需要在白狼山之戰(zhàn)中擊破增援的烏丸。

  《戰(zhàn)國無雙5》關(guān)卡數(shù)量對比前作《真田丸》可以說是誠意滿滿,拋出信長篇與光秀篇中的常規(guī)章節(jié),制作組還在其中加入了以各角色為主的特別章節(jié)??吹街赡苡行┬』锇闀闷嬷暗膽?zhàn)國無雙中關(guān)于信長的章節(jié)并不多,這次的故事為什么會這么長呢?原因就是本作比前作的故事情節(jié)描繪的更細(xì)致,像一開始的搶奪家康再到后面火燒比叡山延歷寺都有獨(dú)立關(guān)卡。玩家甚至還能在劇情CG中看到一些名場面,例如濃姬聽從父親所說的信長真是傳說中的大傻瓜就殺了他、松永久秀為了不讓信長得到茶器平蜘蛛選擇與其一同自爆。除了CG在戰(zhàn)前對話中玩家也能窺探到一些前作沒有的劇情,像是在火燒延歷寺秀吉與信長產(chǎn)生分歧。

  ▲濃姬聽從父親命令刺殺信長

  ▲秀吉與信長產(chǎn)生不同理念

  作為一款無雙游戲,原創(chuàng)角色的加入是在所難免的。也許原創(chuàng)角色的加入會讓劇情看起來更像演義,但和同為漫畫風(fēng)的《戰(zhàn)國BASARA》(大香蕉真田幸村一拳打死武田信玄的演出還歷歷在目..)比起來本作還是更加符合歷史記載的。像人物對話中角色們會互相稱呼竹千代、十兵衛(wèi)等乳名或別名,豐臣秀吉則直接取用了其早期名稱羽柴秀吉。

  ▲劇情中信長會叫濃姬歸蝶

【新形象】

  除了劇情上的變化,角色形象上的變化也是老玩家在公布后津津樂道的。這次形象的改變和之前作品中的小改動相比可謂是天翻地覆,所有角色都進(jìn)行了偏向水墨風(fēng)的重新繪制,角色立繪和以水墨風(fēng)聞名的《街頭霸王4》相比也可以說是是有過之而無不及。要問游戲有沒有變化不大的角色呢?作為一個無雙老玩家可以明確告訴你有的,這個人就是“戰(zhàn)國第一惡人”松永久秀,和前作的形象相比松永久秀這次的造型可以說是做個發(fā)型換套衣服直接就加入戰(zhàn)場了。

  ▲松永久秀

  角色除了外觀上的變化,游戲中的角色性格也將更貼切真正的日本戰(zhàn)國史。以前作中我個人最不喜歡用的今川義元舉例,這次的今川義元不再是之前那個畫著濃妝沉迷踢球的小胖子了,新的形象要比信長高出一頭并且還在村木砦之戰(zhàn)中還將信長打得屁滾尿流,和之前憨態(tài)可掬的形象相比這次的形象顯然更符合“北海第一弓取”的名號。

  既然前面提到了原創(chuàng)角色那下面我們就來說說本次戰(zhàn)國無雙中參戰(zhàn)的角色,在《戰(zhàn)國無雙5》中可用角色共計37名。其中包含擁有獨(dú)立動作模組的無雙武將27名,以及沒有專用的蓄力技,在施展無雙奧義時的一部分表現(xiàn)也有差異的固有武將10名。在這27名無雙武將中有重生成為小正太的德川家康,也有作為“信長之女”首次登場巳月以及近日本第一位黑人武士彌助等等。值得一提的是這27名無雙武將全部擁有全新的獨(dú)立動作模組,這樣的設(shè)定即吸引了新玩家也不會讓老玩家出現(xiàn)審美疲勞。

  ▲即在仁王中出演BOSS又拍攝了獨(dú)立動漫的黑人武士彌助

  而在這10名固有武將中自然少不了作為信長岳父登場的美濃蝮蛇齋藤道三以及甲斐之虎的兒子武田勝賴,不那么出名的則有三淵藤英和吉川元春。這樣的改動直接讓游戲的代入感大大提升,玩家不會因兩個對話的大名長相一致而出現(xiàn)違和感。

  ▲信長的老丈人

【不變的一騎當(dāng)千】

  《戰(zhàn)國無雙5》保留了前作的關(guān)卡設(shè)計,玩家需要通過完成一個個任務(wù)推動關(guān)卡進(jìn)程,例如“擊破武將XX”、“擊敗XX個敵軍士兵”,等到關(guān)卡結(jié)束后系統(tǒng)會根據(jù)玩家完成的普通任務(wù)和獎勵任務(wù)給與金幣或武器的獎勵。

  本作的在連段方面采用了無雙系列傳統(tǒng)的C連段(即□△△△△)以及在《戰(zhàn)國無雙4》中首次登場的神速,并且加入了架開以及閃技。在遭到攻擊而畏縮時按下X鍵即可小號練技量表發(fā)動架開躲避敵人的攻擊,重振旗鼓。閃技則是本作新加入的系統(tǒng),玩家戰(zhàn)開戰(zhàn)前裝備閃技后即可在戰(zhàn)場上按R1+□/△/○/×釋放,閃技釋放后進(jìn)入冷卻待到冷卻完畢后即可重復(fù)釋放。這些閃技有可以對地方造成大范圍傷害的,也有提升自身攻擊、防御、速度、無雙槽的,可以說是完美取代了前作的道具系統(tǒng)。值得一提的是本作無雙極意槽的積累有所減緩,制作人鯉沼久史接受采訪時給出的答復(fù)為“可能會破壞游戲節(jié)奏”,但就我個人體驗(yàn)來看無雙極意并不會破壞游戲節(jié)奏,并且結(jié)尾出現(xiàn)的立繪非常帥氣值得我去反復(fù)釋放。

  ▲帥氣的立繪

  武器系統(tǒng)方面和前作每人一把專屬武器的設(shè)定相比,本作則更偏向《真三國無雙7》的武器系統(tǒng)。在戰(zhàn)前準(zhǔn)備時玩家可以為所選角色安裝自己喜歡或角色擅長的任意武器,角色擅長武器和其他武器相比則要多出專屬連段派生并且此派生更具威力。除此之外每把武器特征也有所不同,像信長用的大太刀特征是攻擊范圍廣威力大,猴子羽柴秀吉拿手的薙刀則以空中作戰(zhàn)為主。這樣的改動可以讓玩家在本作中玩出不同無雙的感覺,像是羽柴秀吉的空中連段和《海賊無雙4》的空戰(zhàn)有些許類似。

  這次的作為無雙配角的小兵可以說在本作中有了出頭之日,本作中的盾兵、槍兵、騎兵、弓兵以及火槍兵都得到了大幅度的加強(qiáng)。盾兵和槍兵現(xiàn)在都可以打斷玩家的神速攻擊,對比不會主動攻擊的盾兵槍兵還會主動將玩家擊飛。這些兵種中最討厭的還要數(shù)弓兵,和之前無雙中只會放暗箭的弓兵不同,這次的弓兵會整齊劃一的釋放弓箭雨,如果玩家來不及躲閃可能會損失一大格血。

  作為一款無雙游戲刷刷刷是否夠爽也是游戲的重中之重,最后我們就來談一談《戰(zhàn)國無雙5》中那些可以刷刷刷的元素。游戲中玩家可以刷的有武將等級、技能、武器、武器熟練度、馬匹、設(shè)施以及親密度,技能在本作中為一個圓盤,玩家可以通過關(guān)卡中獲得的技能點(diǎn)數(shù)提升技能等級,這些技能有增加蓄力攻擊傷害的也有曾加敏捷或防御力的..

  ▲技能盤的背景為武將家紋

  武器可以進(jìn)行冶煉、分解以及鍛造,冶煉可以給與武器技能(詞條)或強(qiáng)化已賦予的技能,分解可以卸除已賦予技能并保留技能石,鍛造武器則可以將武器改造為其他武器。武器熟練度和前作有所不同,本作武器熟練度將不再影響角色技能派生而是直接影響著你是否能佩戴某個武器,也就是說武器熟練度為D的角色無法佩戴B等級武器。

  ▲熟練度不足無法裝備武器

  玩家可以在馬廄或戰(zhàn)斗中獲取馬匹,在戰(zhàn)斗準(zhǔn)備回合裝備已擁有的馬匹會讓其獲得經(jīng)驗(yàn),提升等級后還會獲得新技能。說到設(shè)施和親密度就不得不提到堅城演武,在堅城演武模式中通關(guān)關(guān)卡后玩家會得到強(qiáng)化設(shè)施所需資源。強(qiáng)化設(shè)施則可以提高玩家的收益,例如強(qiáng)化道場可以讓玩家訓(xùn)練出更高的等級以及武器熟練度,馬廄則可以讓玩家同時擁有更多馬匹。如果在堅城演武出戰(zhàn)前選擇有親密度的兩名角色同時上場還會提升二人親密度,當(dāng)親密度達(dá)到最大后還可以在草蘆中鑒賞特別事件。也就是說這是一個專門刷刷刷的模式。

【評測總結(jié)】

  作為系列重啟之作《戰(zhàn)國無雙5》的革新顯然要好于《真三國無雙8》,重新繪制的新形象以及全新的動作模組既可以吸引新玩家也可以解決老玩家審美疲勞。劇情描述方面則更加貼合歷史,細(xì)致的講述可以讓不熟悉戰(zhàn)國史的玩家很好的了解戰(zhàn)國時期,了解織田信長。如果你是一名無雙系列老玩家那么《戰(zhàn)國無雙5》將為你帶來一種全新的體驗(yàn),如果沒接觸過無雙系列游戲,那么本作將是你入坑無雙系列的不二之選。

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戰(zhàn)國無雙5Samurai Warriors 5
戰(zhàn)國無雙5
制作公司:Omega Force 發(fā)行公司:Tecmo Koei 游戲平臺:PC PS4 XBOXONE Switch 游戲類型:動作游戲ACT 語言版本:中文,英文,日文,其他 發(fā)售日期:2021-07-27
8.1
評測評分
9.1
蝦說評分
畫面8.0

音效8.2

劇情8.0

操作8.1

樂趣7.8

游俠點(diǎn)評:
“人間五十年,如夢易似幻?!?/div>
優(yōu)點(diǎn)

+全新繪制的人物及動作模組

+武器特征爽快感加倍

+詳細(xì)的講述了信長的一生

缺點(diǎn)

-可選角色較少

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