IGN編輯Mark Medina今天在推特上爆料稱《星空》將會(huì)在E3上亮相,今年秋天發(fā)售。并且它會(huì)是PC/Xbox平臺(tái)獨(dú)占。
雖然他很快加發(fā)了一條推特稱,他什么都不知道,只是猜測(cè)。不過(guò)接著他又發(fā)了一條秋天將會(huì)有《星空》和《光環(huán):無(wú)限》一起上Xbox的推特。具體意思大家自己品吧。
另外,VentureBeat的Jeff Grubb今天也發(fā)推表示《星空》是Xbox和PC獨(dú)占,不過(guò)他的說(shuō)法是限時(shí)獨(dú)占。早先還有舅舅黨爆料稱微軟為《星空》買(mǎi)下了2021年的廣告時(shí)間。
官方仍然沒(méi)有公布任何與發(fā)售日與平臺(tái)有關(guān)的消息,感興趣的玩家可以關(guān)注我們的后續(xù)報(bào)道。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。