【評測前言】
《瑞奇與叮當:時空跳轉(zhuǎn)》是由索尼旗下Insomniac Games工作室打造的第三人稱動作射擊游戲,提到Insomniac Games工作室就不得不說之前國行同步發(fā)售的《瑞奇與叮當重制版》和獲得巨大成功的《漫威蜘蛛俠》。前者不僅解鎖了國行同步發(fā)售的成就還在游戲發(fā)售后上映了同名電影,真正做到了游戲娛樂“雙開花”。后者更是憑借出色的完成度以及暢快十足的超級英雄故事在全球范圍售出2000萬套獲得巨大成功,那么這次的《瑞奇與叮當:時空跳轉(zhuǎn)》是否能像《漫威蜘蛛俠》或是《瑞奇與叮當重制版》那么優(yōu)秀呢?讓我們一起來看吧!
+全程無縫場景轉(zhuǎn)換
+戰(zhàn)斗從頭爽到尾
+次時代畫面全程無掉幀卡頓
-崩潰BUG影響游戲體驗
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。