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《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》圖文評(píng)測(cè):穿越時(shí)空的機(jī)能秀

2021-06-12 17:58:54    游俠原創(chuàng):D1eWithMe    編輯:D1eWithMe    瀏覽量:加載中...
作者:D1eWithMe
游俠評(píng)測(cè)組

【評(píng)測(cè)前言】

  《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》是由索尼旗下Insomniac Games工作室打造的第三人稱(chēng)動(dòng)作射擊游戲,提到Insomniac Games工作室就不得不說(shuō)之前國(guó)行同步發(fā)售的《瑞奇與叮當(dāng)重制版》和獲得巨大成功的《漫威蜘蛛俠》。前者不僅解鎖了國(guó)行同步發(fā)售的成就還在游戲發(fā)售后上映了同名電影,真正做到了游戲娛樂(lè)“雙開(kāi)花”。后者更是憑借出色的完成度以及暢快十足的超級(jí)英雄故事在全球范圍售出2000萬(wàn)套獲得巨大成功,那么這次的《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》是否能像《漫威蜘蛛俠》或是《瑞奇與叮當(dāng)重制版》那么優(yōu)秀呢?讓我們一起來(lái)看吧!

【穿越時(shí)空拯救宇宙】

  《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》的故事開(kāi)始于一場(chǎng)為瑞奇和叮當(dāng)舉辦的英雄嘉年華,魁克隊(duì)長(zhǎng)還在游行的終點(diǎn)為二人準(zhǔn)備了一份禮物。在瑞奇為大家展示優(yōu)秀的射術(shù)時(shí)廉價(jià)打手突然出現(xiàn)二人只能就此展開(kāi)戰(zhàn)斗,歷經(jīng)種種困難二人來(lái)到了終點(diǎn)叮當(dāng)也拿出了魁克隊(duì)長(zhǎng)所說(shuō)的禮物——次元機(jī)。叮當(dāng)覺(jué)得瑞奇為自己犧牲了太多修好了次元機(jī),這樣瑞奇就可以穿越次元去尋找自己的家人。這時(shí)尼法利斯博士出現(xiàn)搶走了次元機(jī),在追擊過(guò)程中尼法利斯博士的誤操作引發(fā)了時(shí)空錯(cuò)亂瑞奇與叮當(dāng)也穿越到了不同的時(shí)空。醒來(lái)后的叮當(dāng)被雷薇特所救,尼法利斯博士則搖身一變成為了大帝,在星球另一端的瑞奇能否找到叮當(dāng),在這個(gè)多次元的宇宙又會(huì)發(fā)生怎樣的冒險(xiǎn)故事?

  在游戲中玩家要在幾個(gè)星球間穿梭,這些星球有滿(mǎn)滿(mǎn)賽博朋克風(fēng)格的科森V星,也有可以讓你搖身一變成為加勒比海盜的阿爾朵莉絲星,這些星球都被分裂成兩個(gè)時(shí)空。說(shuō)到這里就不得不講一下游戲中的時(shí)空穿越,在游戲中如果遇到了布利扎礦石對(duì)其進(jìn)行敲打即可進(jìn)行時(shí)空切換屆時(shí)整個(gè)場(chǎng)景都將煥然一新。這里說(shuō)的煥然一新不止場(chǎng)景,在你身邊的敵人也會(huì)跟著發(fā)生變化。并且在時(shí)空變化之后原有時(shí)空的敵人會(huì)繼續(xù)按照原始軌跡行動(dòng),當(dāng)你再次切換回去時(shí)也會(huì)他們會(huì)在你身邊出現(xiàn),不得不提的是游戲中無(wú)論時(shí)空切換還是角色死亡后的重新來(lái)過(guò)都不用進(jìn)行讀取。可以這么說(shuō)如果《宇宙機(jī)器人無(wú)線控制器使用指南》是對(duì)DualSense手柄的教學(xué),那么《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》就是對(duì)SSD強(qiáng)大讀取速度的最好展示!

  要評(píng)價(jià)《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》的話可以用一句經(jīng)常在影評(píng)中聽(tīng)到的話“全程無(wú)尿點(diǎn)”,筆者曾在PS4版《瑞奇與叮當(dāng)》發(fā)售時(shí)體驗(yàn)過(guò)這款游戲。為什么要說(shuō)體驗(yàn)?zāi)兀驗(yàn)榍白鞯膭∏檎娴挠悬c(diǎn)拖,對(duì)這款游戲現(xiàn)在僅有的印象也是玩的想睡覺(jué)。但這次的跳轉(zhuǎn)時(shí)空和前作不同,劇情毫不拖沓開(kāi)場(chǎng)即引出跳轉(zhuǎn)時(shí)空的原因,整個(gè)游戲玩下來(lái)就像是看了一場(chǎng)好萊塢大片。

  說(shuō)一說(shuō)游戲現(xiàn)階段存在的最大問(wèn)題,在評(píng)測(cè)過(guò)程中游戲存在著崩潰BUG,基本兩小時(shí)左右就要崩潰一次(更新過(guò)首日補(bǔ)丁)。這種BUG基本上都是發(fā)生在游戲人物死亡之后,在高處掉落摔死后出現(xiàn)的幾率更大。難道說(shuō)是制作組對(duì)我這種彩筆懲罰?還是為了更好的體現(xiàn)出PS5SSD的強(qiáng)大呢?

【有趣的武器和出色的手感】

  《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》世界中的武器可以說(shuō)是天馬行空、創(chuàng)意無(wú)限,像射擊武器中有可以讓敵人全身插滿(mǎn)電針的引雷槍、還有既可以當(dāng)護(hù)盾也能在抵擋攻擊后射出大范圍能量沖擊波的虛空斥力炮。投擲武器方面除了常規(guī)“手雷”粉碎彈外還有投擲后會(huì)出現(xiàn)樹(shù)苗纏繞住敵人讓其變成高雅花園雕像的樹(shù)雕灑水器,如果你不想親自動(dòng)手可以召喚出無(wú)人機(jī)進(jìn)行空襲的“轟炸機(jī)”和“毀滅手套”的搭配即可滿(mǎn)足你的愿望。出售武器的祖康小姐還為玩家提供了特色的武器講解服務(wù),你可以通過(guò)即魔性又搞笑的講解來(lái)選擇真正適合的的武器。游戲中的槍械每把都有著不同的射擊手感,像是霰彈槍行刑者在半壓情況下是單管發(fā)射如果按到底就變成了雙管連噴,加特林則需要半壓預(yù)熱后才能進(jìn)行射擊,如果發(fā)生了過(guò)熱還要冷卻后才能使用,這樣的操作手感和以射擊為主的《死亡回歸》比起來(lái)相比絲毫不落下風(fēng)。


▲來(lái)自祖康二世的魔性講解。

  游戲中的每把武器都可以使用拉利安金屬來(lái)強(qiáng)化屬性,強(qiáng)化面板上有可以提升彈藥容量或提升槍械射速的普通格子,還有可以像是擊中頭部可以造成額外傷害等特殊屬性的黃金格子,武器熟練等級(jí)越高強(qiáng)化面板上的格子也就越多。也就是說(shuō)如果你想把一把武器升到100%,不僅需要足夠的拉利安金屬還要多加使用武器強(qiáng)化其熟練度。雖然游戲中擁有這么多新奇的武器但令人失望的是游戲中的兩位主角公用一套武器系統(tǒng),除了手里拿得扳手和錘子有所不同外二人并沒(méi)有專(zhuān)屬武器。

  除了主線的拯救時(shí)空,游戲還存在著支線任務(wù)。玩家可以使用裂縫系繩進(jìn)入未開(kāi)啟時(shí)空裂縫進(jìn)入支線任務(wù),有些任務(wù)則需要找到星球上的某些NPC進(jìn)行接取,這些支線任務(wù)有需要玩家進(jìn)行跑酷的也有根據(jù)NPC需要找到規(guī)定的祭壇。在完成任務(wù)后玩家會(huì)護(hù)甲作為獎(jiǎng)勵(lì),這些護(hù)甲不僅能變換外觀當(dāng)你集齊頭盔、胸部和鞋子組成套裝后還可以獲得額外屬性。


▲打開(kāi)裂縫進(jìn)入支線任務(wù)。

  作為一款冒險(xiǎn)游戲解謎要素自然是少不了的,游戲的解謎部分可以分成叮當(dāng)和格利奇兩部分。叮當(dāng)部分需要玩家操控叮當(dāng)調(diào)整增重球體、電子球體、抬升球體和加速球體位置來(lái)改變其可能性的行動(dòng)動(dòng)向,最終使其進(jìn)入終端機(jī)。格利奇部分則需要玩家操控格利奇進(jìn)入中毒裝置將病毒全部殺死,到了最后病毒甚至可以與格利奇交流。就解謎射擊這一點(diǎn),橫向?qū)Ρ韧瑸楦H鹂馗R舻摹渡兎N》,《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》就足以將其打的體無(wú)完膚,畢竟《生化變種》官方都說(shuō)了他們只是一個(gè)僅有20人的工作室嘛。


▲格利奇消滅病毒。

  最后來(lái)說(shuō)說(shuō)本作的畫(huà)面表現(xiàn)以及難度,在畫(huà)面表現(xiàn)方面本作已經(jīng)達(dá)到了次時(shí)代水準(zhǔn),并且有30幀4K解析度的保真模式以及穩(wěn)定60幀的性能模式供玩家任意選擇。難度方面由于游戲內(nèi)的存檔點(diǎn)非常多,即使像我這種射擊游戲苦手的玩家也可以輕松通過(guò)。

【評(píng)測(cè)總結(jié)】

  總的來(lái)說(shuō)《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》這款游戲充分利用了DualSense的特性以SSD強(qiáng)大的讀取速度,戰(zhàn)斗讓你從頭爽到尾,故事方面也是全程毫無(wú)尿點(diǎn)。對(duì)比同一工作室的《漫威蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》畫(huà)面直接提升一個(gè)檔次,同為福瑞控福音的《生化變種》更是碾壓性的勝利。美中不足是游戲存在著奔潰BUG,希望官方早日修復(fù)別讓一個(gè)BUG毀掉一款游戲。如果你是一個(gè)擁有PS5的玩家,那么這款游戲絕對(duì)值得你去體驗(yàn)。

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瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)Ratchet & Clank Rift Apart
瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)
制作公司:Insomniac Games 發(fā)行公司:Sony Computer Entertainment 游戲平臺(tái):PS5 游戲類(lèi)型:動(dòng)作游戲ACT 語(yǔ)言版本:英文 發(fā)售日期:2021-06-11
9.1
評(píng)測(cè)評(píng)分
7.0
蝦說(shuō)評(píng)分
畫(huà)面9.5

音效9.0

劇情9.0

操作9.3

樂(lè)趣8.7

游俠點(diǎn)評(píng):
別讓BUG毀了一款游戲。
優(yōu)點(diǎn)

+全程無(wú)縫場(chǎng)景轉(zhuǎn)換

+戰(zhàn)斗從頭爽到尾

+次時(shí)代畫(huà)面全程無(wú)掉幀卡頓

缺點(diǎn)

-崩潰BUG影響游戲體驗(yàn)

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