受疫情引發(fā)居家娛樂、辦公及線上學習潮影響,PC在過去一年中迎來熱銷,同時也帶動了顯卡的銷量。
據(jù)VB最新報道,市場研究公司Jon Peddie Research的最新報告顯示,2021年第一季度全球GPU(含集成顯卡和獨立顯卡)出貨量達1.9億臺,年增長率達到38.78%。從各品牌出貨總量表現(xiàn)來看,Intel 2021年第一季度市占率達68%,穩(wěn)居領頭羊地位。AMD以17%的份額排名第二,NVIDIA排名第三,份額為15%。不過,在獨顯市場,NVIDA還是當之無愧的老大,份額高達81%,其余19%則被AMD拿下。
JPR分析師預計,到2015年,獨顯出貨量將占整體GPU市場的26%。上個月NVIDIA發(fā)布的最新財報顯示,2022財年第一季度的財報,受益于加密貨幣挖礦熱潮升溫,導致顯卡大缺貨。
本財季,NVIDIA收入達到了創(chuàng)紀錄的56.6億美元,同比增長84%,與上季度相比增長了13%,游戲、數(shù)據(jù)中心與專業(yè)可視化部門的收入均創(chuàng)歷史新高。按部門細分,游戲部門第一季季度收入為27.6億美元,同比增長106%,環(huán)比增長了11%,上季度NVIDIA推出了移動版的RTX 3060、RTX 3050 Ti和RTX 3050三款新顯卡,擴大了RTX 30系列顯卡在筆記本市場的份額,并且推出了限制哈希率的RTX 3080、RTX 3070和RTX 3060 Ti顯卡。
NVIDIA展望第二季度預計收入為63億美元,上下浮動2%。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。