《永恒邊緣》是Midgar Studio的一款開放世界JRPG游戲,這款游戲早在2018年12月就登陸了Steam Early Access,經(jīng)過了這幾年的更新和完善后,《永恒邊緣》現(xiàn)已正式登陸了PC平臺(tái)。玩家現(xiàn)在可以體驗(yàn)完整的故事,超過50個(gè)小時(shí)的游戲內(nèi)容。除了回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)外,《時(shí)空之輪》的作曲師光田康典為本作作曲。
日前開發(fā)商Midgard公布了《永恒邊緣》發(fā)售后路線圖:
2021年第四季度將推出PS4/Xbox One版,一個(gè)額外的新成員,新的怪物,任務(wù),新的NPC模型,特別額外內(nèi)容等
2022年1月,將有終局內(nèi)容,包括中級(jí)裝備和武器,秘密地下城,新模式,游戲+模式等
2022年第一季度:Modkit推出新版本,免費(fèi)角色皮膚,Modkit新樣本
2022年第二季度:終局內(nèi)容2,新的地下城和新的任務(wù),一個(gè)極具挑戰(zhàn)的大型地下城
2022年第三和第四季度:召喚系統(tǒng),終局內(nèi)容3,新的秘密地下城,新的任務(wù)
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。