曾在今年3月亮相Xbox發(fā)布會的獨立動作冒險游戲《死亡門扉(暫譯,Death's Door)》,由 Devolver Digital 負責游戲的發(fā)行工作,今日 Devolver Digital 透露他們將在本周末舉行的“Devolver Digital showcase”上公開該作的具體發(fā)售時間。
游戲預告片:
《死亡門扉》計劃于2021年夏季發(fā)售,登陸PC/Xbox平臺,游戲支持簡/繁中文。
雖然每天按時打卡上班收割靈魂的工作有夠單調(diào)無聊,但對于烏鴉來說這至少還算是本職工作。一切的轉(zhuǎn)機發(fā)生在某一天,你被分配收割的靈魂居然被偷了!為追查這個慌不擇路的竊賊,你必須前往死亡不曾涉足的領域,那里游蕩的生靈早已活過了應有的壽限,內(nèi)心激蕩的貪婪與力量遠超烏鴉們的想象。
劍鋒爪利的搏斗:活用近戰(zhàn)武器、弓箭和魔法迎戰(zhàn)一波又一波的野獸和半神。勝者自當有賞,敗將必受懲罰。只有通過自定義角色屬性并熟練掌握新獲得的能力和升級,方能有一線勝算。
美妙荒絕的世界:踏出死亡門扉,探索游蕩著身形扭曲的生靈的世界,解鎖無數(shù)奧秘,并為一路上邂逅的各路奇怪角色帶去希望。
黑暗待解的奧秘:追擊身形巨大、狂躁易怒的敵人,揭開他們背后的秘密和動機。游戲畫風雖陰暗冷冽,但又富有動畫感,玩家在其中可探索靈魂流轉(zhuǎn)背后的真相,了解烏鴉們的角色職責以及死亡門扉的真實源頭。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。