社區(qū)模擬游戲《Hokko Life》今日在Steam平臺開啟了“搶先體驗”測試,玩家可以在Hokko村莊自由發(fā)揮創(chuàng)意,使用收集的材料完成鎮(zhèn)上里里外外的設計。該游戲僅由一名開發(fā)者獨立制作,目前總體好評率為72%。
玩家評測中表示,游戲的家具設計玩法很有意思,雖然“搶先體驗”內容還不夠多,但很有潛力;它不能算是《動物森友會》的替代品,但能找到不少類似的感覺。不過,該游戲的國區(qū)評價比較低,玩家指出其翻譯文本有問題,而且引導不太明確,游戲畫風也不太適應。
目前官方已經(jīng)宣布會在7月推出首個內容更新,添加更多農(nóng)業(yè)種植的內容。此外現(xiàn)在游戲不支持Intel顯卡,以后會有所解決。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。