《孤島驚魂(Far Cry 6)》的靈感來自于古巴,游戲團隊曾在古巴待了一個月,與現(xiàn)實中的古巴革命者進行過交談?!豆聧u驚魂》的敘事總監(jiān) Navid Khavari 在上周表示,這款游戲并非是“針對古巴所發(fā)生事情發(fā)表的政治聲明”。這是一個合理的立場,但它似乎被廣泛解讀為意味著《孤島驚魂 6》根本不涉及政治。
今日,Navid Khavari在育碧官網(wǎng)中聲明:“我們的故事是帶有政治性的”。在《孤島驚魂6》中,講述了一個國家從法西斯主義中崛起的條件、帝國主義的代價、強迫勞動、自由公平選舉的需要、LGBTQ+權(quán)利,以及更多關(guān)于這個加勒比海虛構(gòu)島嶼Yara的相關(guān)討論。
游戲團隊努力謹慎地對待了他們的靈感來源,包括古巴,以及世界上其他歷史上經(jīng)歷過政治革命的國家。Navid Khavari還表示,“我們試圖用行動、冒險和激情來講述一個故事,但同時也敢于提出尖銳的問題?!豆聧u驚魂》是一個以成熟、復(fù)雜的主題與輕松和幽默相平衡的品牌。不存在一個元素存在則另一個元素就完全不存在的情況,我們試圖謹慎地達到這種平衡。我唯一的希望是,我們愿意先讓這個故事自己說話,然后再對它的政治反思形成強硬的意見。”
Navid Khavari 似乎也明白,一個陷入法西斯主義的國家正在興起革命的故事已經(jīng)成熟,想要在完全避免政治色彩的情況下講述一個有意義的故事似乎是不可能的。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。