《消逝的光芒2》最近終于公開了發(fā)售日期,很多粉絲激動不已,因為初代《消逝的光芒》是一部非常優(yōu)秀的游戲,將開放世界、喪尸、跑酷、RPG等元素成功融合在了一起。想必還有不少玩家仍未體驗過《消逝的光芒》,今天小編就為大家詳細講講《消逝的光芒》初代到底好在哪里。
《消逝的光芒》故事設(shè)定并不復雜,玩家扮演一名特工,跳傘進入爆發(fā)喪尸危機的封閉城市中,需要為公司執(zhí)行一些特種任務(wù)。游戲的劇情推進中規(guī)中矩,而真正吸引玩家的亮點是本作的“跑酷”玩法機制。
雖然本作中玩家可以用各種武器來對付僵尸,但武器耐久度、僵尸高傷害的設(shè)定讓正面戰(zhàn)斗變得很困難,因此玩家更需要做的是通過跑、跳、攀爬等手段躲避敵人,游戲跑酷的速度感很不錯,中途借力飛踹僵尸的感覺也很棒;這種跑酷玩法很有一點《鏡之邊緣》+早期《刺客信條》的感覺。
而且,游戲中地圖設(shè)計得也很好,高低變化豐富,很多物體可以攀爬,在高處也能有非常真實、非常刺激的體驗,高空耳邊的風聲、鏡頭輕微的搖晃、低頭俯視的眩暈感等細節(jié)都很到位,比不少第一人稱游戲中的高空體驗更加沉浸。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當新風口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時候多少也收著點……