日前,《生化變種》媒體評分解禁,面對M站67分得媒體評分,發(fā)行商和《生化變種》官推顯然都非常不滿。近日,《生化變種》官推引用了Metacritic和PCGamesN的一句話點評,兩家媒體對《生化變種》的稱贊和批評完全是相反的,令THQ“黑人問號三連”。
Metacritic的點評是“THQ的新開放世界動作/RPG游戲在世界設計上非常精妙,但被戰(zhàn)斗拖了后腿”,而PCGamesN的點評是“美術風格充滿活力,戰(zhàn)斗很流暢,卻被一些嚴重重復的開放世界設計阻礙”,THQ表示:我的《生化變種》優(yōu)勢到底是啥?開放世界還是戰(zhàn)斗呢?
《生化變種》是一款功夫奇幻RPG游戲,背景設定為末日后的開放世界。游戲中極具武術風格的獨特戰(zhàn)斗系統(tǒng),可讓玩家混合近戰(zhàn)、射擊和突變能力。但其戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩家們表示是最拉胯的,甚至有玩家稱本作為《大圣歸來》的精神續(xù)作,以下為部分玩家評價:
目前《生化變種》已經在Steam上推出,國區(qū)售價298元,首發(fā)評價為“褒貶不一”,好評率僅50%。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。