由THQ Nordic打造的開放世界功夫動作RPG游戲《生化變種(BIOMUTANT)》媒體評分現(xiàn)已出爐,IGN為本作打出了6分的評價。
IGN:6分?!渡兎N》有很多頂級RPG游戲的建構(gòu),但是其對任務(wù)和解密千篇一律的曲解方式,讓游戲從一開始就令你感到非常重復。
出色的敵人和生物設(shè)計,豐富多樣的世界,以及在戰(zhàn)斗和自定義方面的設(shè)定等,《生化變種》有著頂級動作RPG的諸多元素。但它也有著幾點致命缺陷,對任務(wù)目標和謎題的曲解方式使其比其他開放世界動作游戲至少落后了兩代,這導致其收集元素的設(shè)定在游戲早期就令人感覺重復。
《生化變種》是一款功夫奇幻RPG游戲,背景設(shè)定為末日后的開放世界。游戲中極具武術(shù)風格的獨特戰(zhàn)斗系統(tǒng),可讓玩家混合近戰(zhàn)、射擊和突變能力。目前《生化變種》已經(jīng)上架Steam等平臺,本作將在5月26日發(fā)售,支持中文音頻,敬請期待。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。