沒辦法,誰叫把壞的東西修好,和把好的東西破壞掉,早就已經(jīng)刻在人類的DNA里,成為了本能的一部分,制作組也是抓住了大家這個獨特的解壓點,才坐地起價。
在steam上,這類打著“舒壓”的旗號的游戲并不少,可見現(xiàn)代人類的壓力確實越來越大了,但這些游戲往往玩到最后,又會本末倒置,因為各種原因變成了增壓游戲。
▲比如號稱拆家模擬器的《房產(chǎn)達人》,實際上手后才發(fā)現(xiàn)要兼顧改造房屋的預(yù)算和顧客的評價,最后還是回歸打工人模式
而《PowerWash Simulator》敢賣那么貴,還有一個特別的原因,制作組真的有考慮過怎樣才是一個合格的解壓游戲。
比如上手游戲不需要通過任何新手教程,打開游戲,選好任務(wù),在讀取地圖的tips中大概看一下簡單的操作,你就是一個通過了認證的熟練洗車工了,馬上就可以開始接單賺錢的那種。
游戲雖然是關(guān)卡制的,每一關(guān)卻沒有設(shè)立任何分數(shù)或者時間限制,同樣也不需要你心胸寬廣到開始擔(dān)心地球水資源,水量管飽管夠,只要喜歡,你對著一輛已經(jīng)很干凈的車子也能繼續(xù)沖上半個小時也沒問題。
或者說,在這個游戲里,不存在一個隱形的“資本家”拿著鞭子站在你身后催你快點洗,洗完還有下一單呢。
就算是把臟東西變干凈已經(jīng)到達你的解壓閾值臨界,你也可以嘗試著,比如用水槍把關(guān)卡中的小道具沖個七零八散,滿足一下自己的破壞欲。
或者把污漬當(dāng)成一塊畫板,把水槍當(dāng)成畫筆,發(fā)散自己的想象力,進行一番藝術(shù)創(chuàng)作。
當(dāng)然,作為一款還在搶先測試階段的游戲,只玩了一小會兒,對于《PowerWash Simulator》我也能提出不少缺點和建議,最大的遺憾就是它支持用手柄操作,但沒有加入震動反饋,能看到污漬被沖走,但實際上是被沖到了“異次元”中,沒有那種清洗結(jié)束后,全新場景和一地污水污水形成的強烈對比。
有場景互動,但是可互動的對象并不多,除了花盆和幾個人偶之外就沒有了,建議把整個關(guān)卡的道具都做成可互動的對象,進一步提升清洗之后再破壞的雙重解壓感。
要是再來個VR版,可以讓玩家以真正的第一人稱視角代入到游戲中,那就更好了。
正如這個游戲在宣傳中說的那樣,每個人都會有壓力過大的時候,而這個出發(fā)點很沙雕,但制作得還算認真的游戲,似乎真的在打開5分鐘,一通隨意操作之后沖走你的所有煩惱。
話說回來了,就和我們看到文章一開始的GIF也會感到莫名的暢快一樣,獲得解壓的途徑并不只有買它玩它,單純“云”一波,看看大神們是怎么又快又干凈地當(dāng)一個清潔員的視頻,似乎也挺解壓的...
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....