《泰坦隕落2》最近又迎來了第二春;雖然在發(fā)售時(shí)因?yàn)閵A在兩款射擊游戲大作中間導(dǎo)致玩家數(shù)量一直較少,但是依然擁有一群堅(jiān)定的核心玩家粉絲。
在最近《Apex英雄》最新賽季“流傳千古”中新英雄“瓦爾基里”登場(chǎng),她的背景故事中有著與《泰坦隕落2》劇情非常強(qiáng)的聯(lián)系,導(dǎo)致許多《Apex英雄》玩家也想要嘗試《泰坦隕落2》;就在這個(gè)月初,《泰坦隕落2》的同時(shí)在線人數(shù)到達(dá)了2萬7千多人,是發(fā)售以來的峰值。
然而該作的前代卻沒能分享到這樣的好運(yùn)。在今年年初,《泰坦隕落》一代的服務(wù)器就遭受了一場(chǎng)DDoS攻擊。該游戲不像二代,沒有獨(dú)立的單人劇情,體驗(yàn)所有游戲內(nèi)容都需要玩家聯(lián)機(jī);而在此次攻擊后官方并沒有立即修復(fù),許多玩家都在Steam頁面打差評(píng),表示自己連不上服務(wù)器。
在四月份,《泰坦隕落》和《Apex英雄》的開發(fā)商Respawn重生工作室發(fā)表推文表示它們已經(jīng)注意到DDoS攻擊已經(jīng)影響到了游戲的正常體驗(yàn),并表示“修復(fù)已經(jīng)在路上了”。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。