《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》剛剛上市的時(shí)候Steam評(píng)測(cè)為褒貶不一,而截止到發(fā)稿時(shí)游戲評(píng)價(jià)已經(jīng)變成了多半好評(píng)(75%好評(píng)度)。
大部分玩家直呼“爺青回”,“為了情懷充一波”和“這是我欠Bioware的”之類的贊美之詞,畢竟還是那句話。情懷無(wú)價(jià)。
不過(guò)問(wèn)題還是有的,國(guó)內(nèi)玩家對(duì)《傳奇版》最大的詬病就是沒(méi)有漢語(yǔ)本地化,“連日語(yǔ)都有本地化了,為啥就我們沒(méi)有?”
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。