《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》對《質(zhì)量效應(yīng)1》里面Mako戰(zhàn)車的操控進行了大幅優(yōu)化,但如果玩家想要獲得原汁原味體驗的話,也可以選擇禁用新的控制方案。
在《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》的開發(fā)日志中介紹了Mako戰(zhàn)車的操控調(diào)整。這次優(yōu)化包括讓駕駛手感變得“更重”,優(yōu)化視角控制讓瞄準(zhǔn)角度變低,護盾回充速度加快,加入了新的速度推進器(像《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》里面的Nomad)。最重要的是,現(xiàn)在車輛稍微沾到巖漿也不會直接任務(wù)失敗了,而是會隨著時間推移而造成持續(xù)傷害。
BioWare場景設(shè)計總監(jiān)Kevin Meek想要告訴玩家的是,玩家并不會被限制使用這些新的控制方案,可以選擇將其關(guān)閉并繼續(xù)使用原版的Mako控制風(fēng)格。Meek說:“對于想要繼續(xù)自虐的玩家,我們保留了放棄這些改動回歸原版操控風(fēng)格的選項。”項目總監(jiān)Mac Walters解釋了這個選項存在的原因,究竟原版好還是新版好可以說是“眾口難調(diào)”,所以BioWare干脆把在兩種控制方案之間來回比較的權(quán)利留給了玩家。
Meek表示:“今天駕駛Mako跟原版駕駛手感比起來,特別是在PC版里,就像是黑夜跟白天的區(qū)別。我不想在每次跟巨蟲作戰(zhàn)或是駕車爬山之后都砸爛一套鍵鼠。”
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。