B社(Bethesda)的Todd Howard目前正在努力制作《星空之地》,并且會(huì)在完成《星空之地》以后,繼續(xù)開發(fā)《上古卷軸6》。我們都知道,B社的新作很可能會(huì)采用開放世界設(shè)定,近日,Todd Howard接受了《衛(wèi)報(bào)》的采訪,采訪中他就談到了自己對(duì)于開放世界游戲的看法,他還談了自己對(duì)云游戲的見解。一起來看看他是怎么說的吧!
Todd Howard說:“我們制作的游戲是那種玩家坐下來一玩就會(huì)連續(xù)玩好幾個(gè)小時(shí)的游戲。而我認(rèn)為接下來五到十年的業(yè)界趨勢(shì)就是玩家可以更加容易地進(jìn)入某一款游戲,無論你在哪里,無論你是用什么設(shè)備。”
然后Todd Howard談了他對(duì)于開放世界游戲的看法,他說:“我希望在游戲的世界中看到更多的互動(dòng)性,更多的游戲系統(tǒng)交織在一起,讓玩家可以表達(dá)他們自己。我認(rèn)為對(duì)于游戲的世界來說,為了大而大并不總是最佳的目標(biāo)。”
《星空之地》目前正在開發(fā)中,游戲還沒有公布發(fā)售日期。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時(shí)候多少也收著點(diǎn)……