B社(Bethesda)的Todd Howard目前正在努力制作《星空之地》,并且會在完成《星空之地》以后,繼續(xù)開發(fā)《上古卷軸6》。我們都知道,B社的新作很可能會采用開放世界設(shè)定,近日,Todd Howard接受了《衛(wèi)報》的采訪,采訪中他就談到了自己對于開放世界游戲的看法,他還談了自己對云游戲的見解。一起來看看他是怎么說的吧!
Todd Howard說:“我們制作的游戲是那種玩家坐下來一玩就會連續(xù)玩好幾個小時的游戲。而我認(rèn)為接下來五到十年的業(yè)界趨勢就是玩家可以更加容易地進入某一款游戲,無論你在哪里,無論你是用什么設(shè)備。”
然后Todd Howard談了他對于開放世界游戲的看法,他說:“我希望在游戲的世界中看到更多的互動性,更多的游戲系統(tǒng)交織在一起,讓玩家可以表達他們自己。我認(rèn)為對于游戲的世界來說,為了大而大并不總是最佳的目標(biāo)。”
《星空之地》目前正在開發(fā)中,游戲還沒有公布發(fā)售日期。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....