除了基礎(chǔ)連招以外,每個(gè)職業(yè)都有8-9個(gè)技能,這些技能可以通過提升角色等級后消耗SP點(diǎn)數(shù)解鎖升級。
另一點(diǎn)值得說一說的就是職業(yè)特色機(jī)制,游戲中每個(gè)職業(yè)都有一套獨(dú)特的玩法機(jī)制,這套機(jī)制也決定該職業(yè)的戰(zhàn)斗風(fēng)格以及核心玩法,例如游俠的普通攻擊和技能都會(huì)消耗一定數(shù)量的箭矢,當(dāng)箭矢消耗完時(shí)就必須使用職業(yè)技能來進(jìn)行補(bǔ)充。
在這款游戲中也散布著諸如維京巨人、水元素、鷹身人首領(lǐng)等強(qiáng)力世界Boss,與他們的的每一次戰(zhàn)斗都很像ACT游戲中的大場景Boss戰(zhàn)。擊敗他們后不僅可以獲得稀有的制作材料,還能獲得獎(jiǎng)勵(lì)豐厚的戰(zhàn)利品箱,可以想象到以后一群人蹲守世界Boss的壯觀場景了。為了保持游戲難度,制作組也加入動(dòng)態(tài)等級機(jī)制,保證了低等級怪物不會(huì)被玩家壓制太多,讓玩家可以獲得更好的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
除了戰(zhàn)斗,MMO的裝備系統(tǒng)、合成系統(tǒng)、釣魚系統(tǒng)等也都有?!渡裼俞尫拧吩谔摶?引擎的加持下有著足夠優(yōu)秀的畫面表現(xiàn),角色建模非常精致,建筑場景的中世紀(jì)風(fēng)格也十分突出,這讓游戲整體的代入感與沉浸感更上一層。ACT中連招機(jī)制的加入強(qiáng)化了游戲的打擊感和策略性。
總的來說,這一次的《神佑釋放》讓我們看到了足夠多的誠意,在MMORPG漸行漸遠(yuǎn)的當(dāng)下,能有著這么一款屢敗屢戰(zhàn),并且不斷突破自我的游戲存在,又何嘗不是一件好事呢?
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。