??一張圖,一句話,你簡閱Switch每日新聞~
今年任天堂第四季度財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)來的有些遲,來看看任天堂2021財(cái)年,最后一季度軟硬件銷量表現(xiàn)和變化吧(2020年4月1日-2021年3月31日屬于2021財(cái)年):
截止到2021年3月底,Switch主機(jī)累計(jì)銷量從上季度的7987萬臺(tái)增至8459萬臺(tái),單季銷量472萬臺(tái)。
目前Switch已經(jīng)超過8151萬銷量的GBA,現(xiàn)在Switch面前還有3臺(tái)銷量過億的設(shè)備:Wii(1億163萬臺(tái))、GB(1億1869萬臺(tái))、NDS(1億5402萬臺(tái))。
按照現(xiàn)在的勢頭,明年這個(gè)時(shí)候、甚至是更早的第三季度,我們就該看到Switch主機(jī)銷量破億的消息了。
游戲軟件方面,銷量前十的熱門游戲由于數(shù)據(jù)積累過高,銷量前十的游戲只有數(shù)量變化,沒有排名變化:
馬里奧賽車8:3341萬 增至 3,539萬 季銷量:198萬
集合啦動(dòng)物森友會(huì):3118萬 增至 3,263萬 季銷量:145萬
任天堂明星大亂斗:2285萬 增至 2,384萬 季銷量:99萬
塞爾達(dá)傳說曠野之息:2145萬 增至 2,228萬 季銷量:83萬
寶可夢劍盾:2035萬 增至 2,110萬 季銷量:78萬
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。